#最初的游戏记忆 对我童年影响最大的游戏是红色警戒。
一瞬间不知道从何说起了。
最近一次玩红色警戒是毕业前五月份,那会还住在宿舍,那天晚上醒来的时候,舍友的电脑里传出的声音一瞬间把我拉回了小学四年级。
家里是我三年级的时候买的电脑,在那个时候电脑还是被老哥霸占着打大型网游的,直到我的小学同桌给了我一个神秘的U盘(雾
红色警戒就在那个里面。
身历其境的画面感,部队冲杀的刺激感,最后播报胜利的充实感,以上所有都是我小学时候无数个周末下午坐在电脑前大半天的理由。
我一开始并没有闯关经典战役,而是按照小伙伴的指示进行自定义战役,开始时受挫,再正常不过,后来水平慢慢提升,快捷键也会用了 ,各兵种也逐渐熟悉,挑战难度逐渐增大,最高纪录是开局五个困难可以保持较高胜率,再往上就全靠运气了。
再过几年,红色警戒还是除了QQ宠物之外我花在电脑上最多的游戏(扶额)同龄人大多都抛弃了这个画面不再绚丽的游戏,开始追逐泡泡堂,QQ堂,QQ飞车这样的“大型网游”。这时候谁再和我玩红色警戒谁就是我的好朋友,当时的我是这么想的。
通过QQ对战平台我和好多陌生人一起战斗过,那是我才发现很多人机模式下我永远不会知道的游戏技巧。初中那时候我的同桌是一个善于钻研各种游戏bug的人,我现在印象还超级深,他手把手教我怎么用空降兵键空投建筑,哇,虽然我没学会。。
再后来上了高中就没什么时间打游戏了,高一那会我在盗版光碟摊子上无意间看到了红色警戒三的光碟,狠狠心用了一个🈷的零花钱买了下来。
红警三画面精良,游戏逻辑严谨,可以说和红警二不是一个档次的游戏。
就是也没太多原来的感觉了。
我后来才知道西木游戏工作室破产了,被EA并购。红色警戒系列最后因为不再受欢迎被EA砍掉。
十多年过去,曾经装着各种版本红警的电脑早就坏掉,我也不再热衷于分辨率1024*768的游戏。
听说红警还出了手游,没听说有好名声,也就不再玩了。