补个自我介绍,总结下自己是谁以及想去哪里。
我是阿泡,一个即将30岁的草根创业者,希望为AI赋予「活人感」,为人和AI建立关系。我对以下几个问题很感兴趣:
– 如何打造有活人感的AI,让用户觉得那不是一个冰冷的AI助理或是工具,而是一个有完整人格的数字生命
– 未来的人类社会一定不只有人与人的关系,社交网络里会存在数字生命的一席之地。它也许是人的伴侣,也许是知己,也许是陪伴人减肥、自律、创作的伙伴。它会以一种「人」存在,弥补生活和精神的空白
我之前的经历:
– 在大厂做过AI算法研究员,主要做数字人相关的方向,研究数字人的「形」,研究AI理解和建模现实世界。发一些AI顶会论文&在游戏里上线功能,被千万用户使用
– 兼职创业做MR游戏,从0-1亲手做产品,探索虚实融合的体验,最后卖给大厂。
创业后主要探索数字生命的「魂」。
第一个产品是一个AI电子宠物。上线后有十万用户把这个电子小猫当做自己最亲密的朋友。
我们在这个项目中发现
– AI确实可以在人类的社交网络中占据一席之地:在所有你需要的时刻陪在你身边,7/24带来的亲密感,安全、保密、忠诚,稳定&高质量的情绪回应。
– AI和人类建立亲密关系会对人的心理和情绪状态能带来很强的正向影响:在使用产品半年后,部分用户会从暴戾冷漠消极的状态变得积极开朗乐观
一些问题:
–「朋友」是一个过于宽泛的场景与定义,价值模糊、理解成本高、传播动力弱。
– 「记忆」是一个老生常谈的问题,虽然从场景定义、产品功能设计方面可以降低它的影响。
– 「主动性」是一个很重要的特性,但当时缺乏好的框架实现,实现效果有折扣(现在不是了)
– 个人层面:错误地逃避了出海;对增长和商业化缺少认知。
最近在干嘛:
在更垂直的场景下探索AI与人的关系建立,做一个陪人学画画的AI。学习在北美市场怎么做增长和商业化。学会赚钱,学会做一个商人
不感兴趣的方向:
- 游戏是探索人与AI关系建立的很好场景,但是个人更感兴趣AI参与人类的现实生活,成为某方面的Life Partner
- 生产力是AI带来的最直接的影响,但是个人更关心人们的精神生活,幸福与自洽的生活是人类最终的追求