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素素上菜
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夸夸
前🦢游戏研发,UCLA互动娱乐专业
创造超有趣的新时代社交游戏AI mmo中
素素上菜
2天前
一个很喜欢的尝试!把游戏哲学书《蚱蜢,游戏、生命与乌托邦》做成case file侦探手帐来解读
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素素上菜
2天前
有趣,沉迷做ppt发现nano banana用到极致就不需要学其他工具了,类似的思路应该也可以延伸到UI
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素素上菜
2天前
大巴扎赢一局真的能开心一天
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素素上菜
3天前
有类似共鸣~以前会陷入简单二元对立的“是商业化毁掉游戏灵魂”思维中
也是现在团队中感受到,纯粹理想主义反而是简单的事情,而兼顾玩家体验和商业化,更需要不亚于独立游戏的才华,天赋,创造力
玉伯: 从 2024 年 5 月至今,创业做 YouMind 一年又九个月了。最大的感触为: 1、一切皆可造假。什么 ARR、月访问量、营收数据、DAU、PMF 等,一切都可以通过钱解决。我选择了不。什么竞品分析,都是浪费时间。哪怕尊敬的 Manus,说什么营销广告费用为零,都是骗小孩的玩意。 2、最重要的是愿景。愿景只有两种:赚大钱,或做成某件事。我之前很笃定做成某件事更重要。创业近两年,我的观念产生了很大转变,最重要的还是赚钱,只是要坚持站着把钱赚了,那么背后的事,就一定是件很尊敬的事。赚钱才是头等大事,要坚持的不是事,而是站着。 3、好玩 〉好看 〉好用。AI 时代,在好玩面前,一切好用都失效。我说的是 To C 市场,To B 市场的创业,我不懂。一个 To C 的 AI 产品,如果不好玩,就没做的必要。同时要切记,不要被 VC 带歪。VC 机构都是后知后觉的。哪怕 a16z,都落后得不行。 祛魅吧,让一切归零。 建魅吧,让一切激情澎湃。
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素素上菜
6天前
做了这么多年的重社交游戏,尤其是MMO,其实最触动玩家的那个点,往往不是“让你知道我是谁”,而是“让我知道我自己是谁”
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素素上菜
7天前
人类的基因密码真的很神奇,花了半个月选沙发,然后发现我最喜欢坐在地上
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素素上菜
9天前
最近跟老板有几次非常激烈的争吵,但是冷静下来复盘,我们发现90%的问题都是一开始没有做到信息对齐
再深入一些,无一例外都是跟AI一样,被某一些“定义模糊词汇”吸走所有的注意力,就已经在内心里贴完标签归完类,以至于其他的东西都不在意了。
留个档告诉自己要特别谨防用高权重高压缩的词汇来总结重要事情
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素素上菜
1月前
在生病的间隙,进入了很多长时期恍惚的思考,其中有一条是:创造的价值的本质是克服阻力后的获得感,所以创造类 AI 产品的终局,肯定不是全知全能的 Agent
与其说这些垂直领域需要懂业务的人,不如说是热爱业务的人,这样他才能知道这其中最愉悦的部分在哪里,从而不去剥夺用户自己创造的权利
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素素上菜
5月前
丝之歌的定价太低其实让我有点难受,说是倾销也不为过
可能因为已经体验过从业者这个角色了,
难免会幻视一些没有前作和口碑加持的小团队
没有资源做出同等质量的产品只能在价格上无限妥协
单机游戏的商业模式确实颇具独特性——它不像很多服务那样受限于用户规模,而是能无限复制,且用户量增长基本不带来额外的运营成本。
#游戏开发者日常思考
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素素上菜
5月前
办公室冲浪板推广大使
#提升幸福感的办公室购置
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