MoMask是一种高级的技术,用于根据文字描述生成3D动画中的人物动作。它的工作原理类似于将人类动作分解为一系列小块,每个小块代表一个特定动作。然后,根据文字描述,选择并组合这些动作小块,形成一个完整、流畅的动作序列。这个过程可以分为几个关键步骤:
分层量化表示:MoMask首先将复杂的人类动作分解成多层次的“动作标记”,类似于动作的“字母”。
向量量化:在基础层,MoMask通过向量量化过程,将连续的动作数据转换为一系列离散的标记,从而更精确地捕捉动作细节。
残差标记:在后续层级中,生成“残差标记”,代表从基础层动作标记中提取的更高阶动作信息。
双向变换器:使用两个变换器处理这些标记。掩码变换器在训练阶段预测基于文本输入的运动标记,在生成阶段逐步填充序列。残差变换器基于当前层的结果预测下一层的标记。
文本驱动的生成:根据给定的文字描述生成3D人类动作,例如根据描述“一个人在跳舞”生成相应的动作序列。
应用范围:除了直接根据文本生成动作,MoMask还可以用于“时间内插”,即填补现有动作片段中的特定区域,使其符合文本描述。
简而言之,MoMask是一个高效且灵活的工具,能够将文字描述转换为精确的3D人物动作,适用于多种3d动画软件使用。
项目及演示:
ericguo5513.github.io 论文:
arxiv.org GitHub:
github.com抱抱脸:
huggingface.co