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七鹿AI
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七鹿AI
6月前
#给出海小游戏的朋友聊聊新站每个阶段要做的事
昨天的帖子聊了上出海游戏站的4个策略:准、多、快、省,通过谷歌SEO流量玩法,层层递进,快速打爆款游戏,叠加游戏行业高CPC的特性,完全有可能打正ROI的。

最近有个群友跟我讲,近期上站有点彷徨了,找词方法没错,也上了十几个游戏站,流量还是没啥起色,内容、外链、页面优化也都做了不少,不知所措了,乃至倦怠。

然后我说,你这十几个不算啥,最高的我听过,在一个月内上了接近100个游戏站了。
这位群友方法找对了,但没有抓住主要矛盾,每个阶段有每个阶段该做的事,这个阶段做了那个阶段的事,导致这个阶段本该做的事没做,事做了很多,投入产出完全不对等。
比如上一个游戏新站,都没啥流量,你也不知道他未来会不会爆的情况下,然后你就吭哧吭哧加各种外链,找各种内容,做技术优化,在该上外链的时候你去做内容,在该加内容的时候你去做技术优化,在要找词快速占坑的时候你在做外链。明显没有找到发力点,不知道这些事为啥而做,有哪些价值。

借此给大家分享下我们现在也正在执行的一套节奏:
其实就是准多快省的具体落地。
---第1阶段:永远是找词,找预期会热的新游戏,我们自己搞了一套脚本(有需可加我v),按照游戏平台新游戏-谷歌趋势-社交媒体的节奏去自动化挖词。

---第2阶段:快速上站,依托我们的上站工具,我们现在上站快了很多,一天能上10个问题不大,只有多上才能提前占坑,才能比竞争对手快。懂技术的童鞋也可以花一点时间,准备好自己的一套相对完善模版,主页、攻略、推荐、聚合、评论、指南、视频、社交这些板块基本足够。

---第3阶段:每天随时监控新站流量,在日流量超过100pv(经验值,大家结合自己的情况实际判断),有上涨趋势的情况下,快速去补齐上面说的内容,从这个游戏相关的长尾关键词出发,找相关推荐游戏,玩法指南快速怼上去,社交媒体的热门视频、热门讨论内容搬运到评论区,直接挂在你网站上;你甚至可以直接将大平台(poki/itch/crazygames)的游戏页面挂到你网站,用户点击直接跳转。补齐你的内容,拉长用户停留,让用户觉得你是专业可玩的,谷歌才会觉得你是专业的,是这个游戏资深的供给方。
这一阶段,一旦发现有流量上涨趋势了,就去申请谷歌广告。

---第4阶段:上外链,上高质量相关的外链,首先你可以将你之前上的没啥流量的游戏站都加上这个新站的链接,注意不要外链不要网状了,是老站给新站加外链,而不要新站给老站加。然后你可以去社交媒体的评论区发,tiktok的评论下方是可以留链接的。Ins/reddit 能发的都去发发帖,大家各显神通,记住最好一定加游戏相关的,垃圾的网站少加为好。这一块我们也还在积累收集阶段,大家可以多交流。

---技术性的SEO大家每个阶段稍微做点就好,保证页面体验流畅,加载快,页面URL有含义,关键词密度不用刻意堆积,正常按照AI给你的内容就可以,只要言之有物有理有据就行。
以上。想清楚每件事对项目的价值,做到有的放矢。

出海小游戏的SEO玩法,已经有成功的样板在前面了,说明这是一个有机会的行业,基本上每个月都会出很多新游戏,不像AI行业新词少,CPC低,火热时间持续段,后面出爆款小游戏的概率更大,在这个已经过验证的方向上,用大概率正确的方法持续上站,用自动化脚本或工具,控制好成本,保持心力,只要一个站流量起来了,收益是能覆盖你所有上站成本的。
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七鹿AI
10:03
一大早,某 agent 又火了,
似乎又一个 deepseek 时刻来了,
营销画风明显受某露丝影响,
但整体声量确实没有上一个大,
毕竟这种套路是第三个了,
群众也是有视觉疲劳的。

agent 真是开了个好头。
创业公司我认为还是踏实做好产品,打好基础设施,稳一点更好。
真正牛逼的产品、牛逼的公司绝不是一夜之间突然就冒出来的。
就算 DeepSeek 也是隐忍磨练了好几年,迭代了好几个模型版本才搞出了 R1。

生命不能承受之重,创业公司也是如此。
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七鹿AI
09:47
要做价值驱动型产品,而不是情绪驱动型产品。
两者差异太大了,情绪驱动型产品,你会吸引太多业外人,认知和教育成本太高,不是创业公司能承担的。
所以做产品之前,一定要先想清楚定位。

反向思维,如果你的产品对大多数人没啥门槛,几乎吸引过来的就是情绪驱动型的人,也说明你的产品不够深入行业,不够具体。
这就危险了。
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七鹿AI
3天前
最近红杉的闭门会,有个观点:未来的 ai 时代,软件卖的不是工具,而是收益。

跟之前提到的 ai 时代交付标的不是产品而是成绩,有异曲同工。

结合目前的发展来看,不管是大模型还是各种垂直工具,越来越像个代理,越来越靠近客户成果。

那意味着软件开发者要更加贴近客户,更加了解客户的业务模式,作业流程,否则软件层面肯定无法直接交付成果,或者你以为的交付,根本不是用户想要的。

就像我们目前做的 fafafa.ai 小游戏 ai 工具,目的始终围绕帮助客户直接产出小游戏业绩—流量,为此不仅要投入精力开发软件,也投入更多的时间,跟客户一起跑通从选词到站点游戏到营销变现的全过程。

只有在实际跑客户的业务,才能真正知道客户业绩的卡点,进而改进优化 ai 代理。

saas 软件的朋友,应该反复思考自己的产品, 如果只是交付功能,客户为啥不自己用 ai 编程软件生成?

七鹿AI: AI时代的工具交付标的是成绩,而非产品功能。 AI工具每个阶段的业务重心: ❶短期靠营销,探索商业模式,快速获取种子用户,快速完成pmf。 冷启动营销,重社媒和朋友圈裂变。 要付费,免费的pmf是骗自己。 ❷中期靠产品,快速打磨产品,提升产品出成绩(非成果)效率。 服务SOP,流程化,提高服务交付效率。 精准定义营销模式,考核目标,规模化增长做准备。 ❸长期靠运营,扩大营销规模,降低营销成本,服务模式成型,服务质量有质的提升, 重在规模化客户成功业绩。 ✔核心准则: 向客户交付成绩, 而不是成果,不是服务,不是产品,更不是功能。

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七鹿AI
3天前
人对眼前的事物,往往缺乏敏感,所以会低估当下。
人对长远的事物,往往乐观期待,所以会高估。

低估当下,就会出现高估当下的风险和难度,导致寸步难行,踟蹰不前,执行低下。
高估远期,就会导致对未来的困难预期不足,准备不足,遇到问题只能临时抱佛脚,方向上不坚定。

教员的:战略上藐视,战术上重视。
说的也是这个道理吧。
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七鹿AI
4天前
#奥特曼吹牛的碎片思考
ai 大模型再怎么进化,也改变不了物理世界。

奥特曼说 2027 ai 开始控制物理世界,就是吹牛,反正吹牛也不违法,反而好处大大的,股市蹭蹭蹭上涨。

大模型本质还是信息处理效率,信息的重组和转换,它本身并不能直接生产与物理世界对应的信息,也不能直接接触改造世界。

世界是物质的,不是虚拟的,而模型的根本是信息,信息是人脑意识的反映。

从信息流动的路径:客观世界-人(理解认知世界)-大模型(接收输入-处理分析-输出)-人(接收输出,再理解改造世界)-客观世界。

离开人,敢想象机器直接去接收世界去改造世界吗?那人的意义何在?

有人可能说,目前机器能直接感知世界了,比如自动驾驶,那背后还是人在控制算法,控制场景,出了事故还是得有人负责。所以,所谓的完全不需要人介入的,全人工智能压根就不存在,也不可能存在。

奥特曼还有个说法,他认为这次人工智能不是工业革命,更像是文艺复兴。就当他往自己脸上贴金吧。
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七鹿AI
5天前
简单的事情重复做,千遍万遍,并不会拿到结果。
量变也并不必然产生质变。
持续精进的量变才能有机会质变。
所以,
无脑上 10 个站和 100 个并没有区别。
反复思考,唯有这一个比上一个有迭代优化,上的多才有意义。
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七鹿AI
5天前
h5小游戏站tiktok引流,为什么主页链接转化低?
这里的转化涉及到几个环节,
1、 有可能用户没有进入到主页;
2、 有可能用户没发现你主页有链接;
3、 有可能发现了,但没有点击欲望;
4、 有可能点击了网页,进去后网页太烂立马走了;
5、 有可能进去后没发现视频对应的游戏,就走了;
6、 还有广告没啥吸引力,用户没点击,也没法产生收益。
这里转化路径长,环节多,需要每个环节逐步优化。
比如第一个,你可以在视频中间做引导,或者评论区,或者视频标题。
比如怎么勾起用户点击的欲望?
主要看你的视频有没有勾起用户玩的欲望,不是有了播放就有欲望的,不是发个玩的视频就能吸引用户去玩的。
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七鹿AI
7天前
成功的路,往往越走越窄;
走窄门,不容易迷失方向!
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七鹿AI
7天前
总结了近期做 h5 小游戏站的18个感悟(其实就是坑),希望能对正在出海的你有所帮助。

关于选词

1、选词很重要,但也没那么重要。选词决定起步的方向,但站点排名更靠精细游戏规划和站内优化,一点一滴累积。

2、老词也能做,热门老词用新技术上新站点,快速布局当下新游戏内页,也能拿到流量。总结就是新词内页带动老词新站。

3、小游戏生命周期比我们想象的要长要久,易于社交传播的游戏热度更高,热度持久也会有半年左右,但要警惕那种付费推起来的假火爆小游戏。

关于站内内容

4、发现一个新词,千万不要只上一个游戏的单页,这样的站谷歌几乎不会给你排名。一定要在谷歌收录里之前至少上线10个左右相关同主题的小游戏,提升主词的主题权威。

5、新站上线之初,太多游戏,比如超过百个,几乎必死,大概率会被谷歌认为是为了操纵排名而快速填充大量无价值内容,进而被判为垃圾站点。

6、小游戏的文案很重要,非常重要,结合ai帮你写,但不能以ai为主,写好后自己通读一遍。

7、上线后,保持更新节奏,竞争激烈的词,一天一更,初期1个月内,至少2天一更,否则长时间不更新,网站必挂。

关于排名

8、谷歌排名是动态的,不在乎一天两天的排名下滑或上升,这句话背后的教训就是如果只是一天的排名下滑,先稳住,别乱归因,做任何大动作,加内容或者外链,反而会适得其反。等3天左右,分析数据找转原因,再针对性优化。

关于竞争

9、竞争在于长期,有些词看起来竞争对手很多,但绝大部分是炮灰,因为那些站不会持续更新,所以不要怕竞争,尤其是新词,排名地位还不稳固。

10、初期抢新词能帮你占坑,但能不能拿到持久的流量取决你的排名能否稳住,能否稳住排名,取决于你是否持续规划更新内容和站点本身优化。

11、竞争激烈的热词想要拿到排名,要么做深,要么做广。做深就是把某个营销手段做到极致,或者SEO优化做到顶级,或者社媒营销,狂怼热门视频;

要么做广,让你的站点有足够的互联网曝光面,新站上线,github 、社交媒体(tiktok、youtube、x、reddit,discord),建站平台(子域名单页)都可以将你的站点曝光。

关于营销

12、靠seo起小游戏新站,目前来看还是成本最经济的一种方式,但不可避免的要付出持久的努力,别想着一次付出就能躺了。

13、做小游戏出海,要想在激烈竞争中拿到流量,社交媒体一定不能放弃。不管是对站内SEO社交信息,还是站外引流,社交媒体营销都有很大的价值,社媒流量都比纯SEO要高效。

关于外链

14、新站初期(至少1个月内),外链真的不重要。经过我们多个站正反验证过,所以新站初期别要精力放在外链上,除非你自身手握高质量外链。

15、大量低质量的外链对于新站,不仅无益,反而加速可能会被判垃圾,降权不给排名。

关于广告

16、不要上线后,立即申请谷歌广告,大概率被拒绝。最好是在网站连续三天自然访问达到30-50后,再申请。

17、千万不要忽视其他渠道的流量,除了谷歌,必应的搜索流量,一定值得你重视。

关于小游戏出海

18、小游戏出海是确定性的方向,海外已经有成熟的付费和免费打法,我们只需要借助AI提升上站和营销的效率,就有机会参与竞争。

目前H5小游戏站的SEO和社媒玩法,也是成本最低结果最可靠的出海模式,所以,你越早入局就能越早积累站点权重和越早养社媒账号。

干起来,在干中学,边学边干,不要看懂了再干,更不要学会了再干。

(全文完)
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七鹿AI
9天前
战争是人世间最残酷的竞争,也是利益最大的买卖,值得人以性命相争。
两军对垒只有一个胜出,战无不胜相当于赌博中的只赢不输,那是天下第一营生,不是最高的天才是玩不转的,更不是读了几天书的书生可以掌握的。
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