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七鹿AI
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七鹿AI
7月前
#给出海小游戏的朋友聊聊新站每个阶段要做的事
昨天的帖子聊了上出海游戏站的4个策略:准、多、快、省,通过谷歌SEO流量玩法,层层递进,快速打爆款游戏,叠加游戏行业高CPC的特性,完全有可能打正ROI的。

最近有个群友跟我讲,近期上站有点彷徨了,找词方法没错,也上了十几个游戏站,流量还是没啥起色,内容、外链、页面优化也都做了不少,不知所措了,乃至倦怠。

然后我说,你这十几个不算啥,最高的我听过,在一个月内上了接近100个游戏站了。
这位群友方法找对了,但没有抓住主要矛盾,每个阶段有每个阶段该做的事,这个阶段做了那个阶段的事,导致这个阶段本该做的事没做,事做了很多,投入产出完全不对等。
比如上一个游戏新站,都没啥流量,你也不知道他未来会不会爆的情况下,然后你就吭哧吭哧加各种外链,找各种内容,做技术优化,在该上外链的时候你去做内容,在该加内容的时候你去做技术优化,在要找词快速占坑的时候你在做外链。明显没有找到发力点,不知道这些事为啥而做,有哪些价值。

借此给大家分享下我们现在也正在执行的一套节奏:
其实就是准多快省的具体落地。
---第1阶段:永远是找词,找预期会热的新游戏,我们自己搞了一套脚本(有需可加我v),按照游戏平台新游戏-谷歌趋势-社交媒体的节奏去自动化挖词。

---第2阶段:快速上站,依托我们的上站工具,我们现在上站快了很多,一天能上10个问题不大,只有多上才能提前占坑,才能比竞争对手快。懂技术的童鞋也可以花一点时间,准备好自己的一套相对完善模版,主页、攻略、推荐、聚合、评论、指南、视频、社交这些板块基本足够。

---第3阶段:每天随时监控新站流量,在日流量超过100pv(经验值,大家结合自己的情况实际判断),有上涨趋势的情况下,快速去补齐上面说的内容,从这个游戏相关的长尾关键词出发,找相关推荐游戏,玩法指南快速怼上去,社交媒体的热门视频、热门讨论内容搬运到评论区,直接挂在你网站上;你甚至可以直接将大平台(poki/itch/crazygames)的游戏页面挂到你网站,用户点击直接跳转。补齐你的内容,拉长用户停留,让用户觉得你是专业可玩的,谷歌才会觉得你是专业的,是这个游戏资深的供给方。
这一阶段,一旦发现有流量上涨趋势了,就去申请谷歌广告。

---第4阶段:上外链,上高质量相关的外链,首先你可以将你之前上的没啥流量的游戏站都加上这个新站的链接,注意不要外链不要网状了,是老站给新站加外链,而不要新站给老站加。然后你可以去社交媒体的评论区发,tiktok的评论下方是可以留链接的。Ins/reddit 能发的都去发发帖,大家各显神通,记住最好一定加游戏相关的,垃圾的网站少加为好。这一块我们也还在积累收集阶段,大家可以多交流。

---技术性的SEO大家每个阶段稍微做点就好,保证页面体验流畅,加载快,页面URL有含义,关键词密度不用刻意堆积,正常按照AI给你的内容就可以,只要言之有物有理有据就行。
以上。想清楚每件事对项目的价值,做到有的放矢。

出海小游戏的SEO玩法,已经有成功的样板在前面了,说明这是一个有机会的行业,基本上每个月都会出很多新游戏,不像AI行业新词少,CPC低,火热时间持续段,后面出爆款小游戏的概率更大,在这个已经过验证的方向上,用大概率正确的方法持续上站,用自动化脚本或工具,控制好成本,保持心力,只要一个站流量起来了,收益是能覆盖你所有上站成本的。
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七鹿AI
10:01
就你敢说🤗

这些话还适用于任何独立开发者。。。

生姜iris: 一天开了八个会。 开到困到脑子昏迷。 于是倒数第二个会的时候,和一个Founder开会没忍住,理性脑基本告辞,kuku疯狂输出。 没想到这位哥和我开完会,特别认真地撸了一个会议录屏,把我说的话摘录了下来(没想到很多句我说的真不错,堪称金句女王👸: 于是在这里简单摘录几句,分享给大家: 1️⃣你一直缺一个机会,好好的,认真的,安静的打磨产品。因为你一直在追风。 2️⃣其实你没有逼自己,而是做不好,没有正反馈就放弃。 每次看似很努力,但是每次都没有坚持。都是小有所成,但没有坚持到最后一秒。浅尝辄止。 太多人创业同时做多个产品,很多都没有坚持下去,最后都死了。不要走这样的路。 3️⃣产品设计是最关键的。精力放在产品本身,而不是预热和画饼。 4️⃣不要辜负那么好的用户。因为他们爱你,这是最大的底气。你可以一次对不起他们,但不能一直对不起。死忠粉的失望是最令人难以接受的。 5️⃣任何事情有回报,都是一定是需要时间投入的,前面就是很苦。 6️⃣扎扎实实怼一件事,坚持到底,总会给你点回报。 7️⃣出手前要想得足够清楚,这个打出去是为了什么。 8️⃣太着急了,战术和节奏就会乱。 9️⃣给一件事留更宽裕的时间,不要同时做很多事情。 🔟要真的把这件事做到极致,不要做到50分就不继续努力了。要做到视野范围内的最好。 🔟1️⃣你还没有真正的孤注一掷。还在东想西想的时候就不是孤注一掷。孤注一掷就是明天你粉身碎骨,跳下去死了我也要这么做。你要有这样的勇气。 创业就是很苦很累的一件事。 要扎扎实实,长期主义。拒绝「自我感动」 「冷静地清醒」,尤为难得。 不过我也时常很难做到。 这或许也是很多founder找我,希望我从外部帮TA们「做减法」的原因。 所以与大家共勉。

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七鹿AI
2天前
多少事,从来急,一万年太久,只争朝夕!
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七鹿AI
3天前
人民日报头版对任正非的专访,读到这一段,很感触,华为是有格局的,任是有情怀的,对比其他一些企业家,真是高下立判。


“社会主义的一个目的就是为了发展社会”
问:美国经济学家理查德·沃尔夫等专家认为,美国为何没有像中国那样发达的高铁系统,主要是因为美国走的是资本主义道路,做什么都要赚钱。中国走的是社会主义的道路,国家主张的是社会效益,高铁、重载铁路、先进的电力网络、发达的高速公路以及通往乡村的水泥路,遍布各处的水利设施、星罗棋布的发电厂……这些并不赚钱,但垫起一个发达的社会基础,为工业、农业现代化作出了贡献,体现的是国有企业的社会价值。而对有竞争的商品实行市场化,通过市场的竞争来调节,使其实现商业价值,依法纳税贡献社会。对此,您怎么看?

全文👎

人民日报对话任正非:国家越开放,会促使我们更加进步

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七鹿AI
4天前
分享下我们最近找词上站的新思路,做那些上线已久、已经被市场验证过的“老H5游戏词”,这些老词我相信可能被很多朋友们忽视了。

分享一个关于H5游戏出海的反常识认知,为什么“老”H5游戏词更具市场价值?

21
七鹿AI
8天前
理论上,SEO最佳实践是用户体验的技术具象化。
谷歌通过爬虫获取站点的结构化数据和用户间接行为指标来判断网站体验是否优秀。

因此,SEO表面看是面向搜索引擎的营销,本质上还是用户体验营销。

谷歌通过评估站点优质程度,来决定是否将你的站点分发给用户。
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七鹿AI
9天前
#分享一个io老站都在用的h5游戏页模板

我们团队正在全力开发最新的AI小游戏站平台2.0,致力于帮助出海H5小游戏的朋友们解决选词、供给和营销变现的核心难题。

最近,我们深入研究了不下100个海外H5小游戏头部站点,例如:
block-blast.io
sprunki.org
crazycattle3d.io
geometry-lite.io

这些经验丰富的IO老站,不仅在关键词选择上精准独到,切入市场的时机也把握得非常准。

目前来看,对于想要通过免费流量启动海外H5游戏站的朋友们,这些IO站才是我们最大的竞争对手,而非Poki、CrazyGames等大型平台站。

为了揭示它们在小游戏细分领域名列前茅的秘诀,我们几乎逐个分析了它们的页面布局、代码以及站内SEO信息。

结合各站的设计优点,我们总结出这套可以直接应用的模版,文末附模版源代码链接,希望能帮助到正在出海的你!

H5小游戏站出海变现,你可能缺一个高转化的游戏落地页(附模版)

05
七鹿AI
10天前
#用AI工具PMF的思维来思考H5小游戏
经实践证明:老H5游戏词也能做。机会还不少。

1、用户需求稳定,如果你现在看到的游戏词,谷歌趋势仍然处于平稳曲线,说明用户需求是确定的,且搜索量是稳定的,小游戏的生命周期热度是能持久的。

2、市场已经过验证,用户需求已经过验证,足够的玩家带来足够的广告商业收入,商业模式能闭环。这里前提是欧美市场。

3、竞争激烈程度是逐渐降低的,对手是逐渐减少的,任何一个小游戏火热会有一个高峰期,行业进入者多,这时候竞争最激烈,随着时间推移,市场进入平稳发展期,很多竞争者收入不平衡,本身会被淘汰,再加上一个天然的成本约束,域名一年后会失效,加速竞争者的消亡。

4、从生态主导者(谷歌)的角度,随着时间的推移,竞争者逐渐减少,意味着H5游戏的供给减少,但玩家需求是平稳的,供需不平衡,谷歌也会认为流量都导入到少量大平台,不利于生态发展,必然更倾向于新的竞争对手进来,加大H5游戏供给。

5、什么样的游戏供给是谷歌乐意的,倾向给你流量的?还是从EEAT的角度,相比之前的对手,具备足够差异化,更专业主题更集中,足够好的用户体验。

6、怎么判断老游戏词能不能做?
❶看游戏体裁:初始爆发时,非网红驱动、非广告驱动,游戏本身的玩法乐趣驱动最佳。
❷看趋势:最好是2-5年左右冒出的游戏,最近半年至两年热度平稳,没有大的波动,重点避免游戏进入长尾衰退期;日搜索量:大于casual games(2500-3000),不必过大,否则竞争还是激烈,比如dino;
❸看竞争对手:谷歌当前收录的网页数量(尤其是前十是否都是独立的IO大站或者高权重站),看用户搜索量与网页数的动态值,看CPC决定广告收入上限。

6、长江后浪推前浪,生态需要平衡,新陈代谢是自然规律。

7、做老H5游戏词的好处就是,无需担心用户需求不存在和热度不持久,完全凭真实力。我们需要的是耐力,坚守半年仍然持续呵护的耐力。
(欢迎朋友们来交流)
01
七鹿AI
10天前
OpenAI 的前营销负责人 Krithika 关于AI工具营销的几个反常识观点:

即使是像 ChatGPT 这样知名度极高的产品,仍然需要营销。但营销的核心是创造「用例的顿悟」,帮助用户理解产品的实际应用场景和价值,而非仅仅提升知名度。

不存在放之四海而皆准的营销法则:像 OpenAI Stripe 这样最成功的公司,并未遵循现成的套路,而是根据自身产品特性、客户需求和市场环境,开创了独具特色的营销策略。

营销的前提是产品已经明确实现了 PMF。只有在这个基础上,营销的投入才真正有价值。

产品管理与产品营销两个部门应该从产品开发的最初阶段就紧密合作,而不是等产品做完才「交给」营销部门。

每家公司的成功都是特定环境下的产物,简单复制他人的营销「操作手册」很可能「水土不服」。「诊断式思维框架」的核心在于先厘清你面对的问题到底是什么,再思考适合的策略,而不是直接套用他人的成功路径。

打价格战是死路一条,尤其在 AI 的趋势之下,模型成本越来越低,「更便宜」的策略注定难以持续。差异化不应该只是为了和别人不同,而是满足用户对「新鲜感」和「独特价值」的渴望。

良好甚至是「适度」的流程,实际上能加速公司的发展,而不是拖慢节奏。因为适度的内部评审流程能确保营销与产品的一致性,让团队新成员快速融入,以及为用户设定稳定的预期。

进入 AI 时代之后,「品味」会变得比以往更加重要。AI 只是工具,真正能脱颖而出的是那些带有「工匠精神」、懂产品、懂客户的公司。
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七鹿AI
15天前
ai的直出答案,会让人养尊处优,进一步丧失探索的乐趣,恰恰人生很多问题并没有标准答案,但在ai眼里似乎都是唯一解。

某种程度上,ai正在塑造一个人的思维,它就像一个高级权威,让你这样就这样,让你那样就那样,最后会导致人离开了ai权威,就会不知所措。

人的个性与探索创造,才是人类进步的阶梯,而不是标准范式。
想想人类历史,曾经经过漫长的斗争才打倒的宗教权威、宗族权威、上级权威、学术权威,如今却要被ai权威所替代,不胜唏嘘。

但也不必过于担心,人类既然能造出ai,也必然能毁掉ai,只是这个过程有点漫长,毕竟这是对抗人的天性。
反过来看,遇事不决问ai,短期看似乎很高效,能快速吸收,长期服用危害甚大,一旦依赖成性,想改就难了。

如何既能发挥ai的高效辅助,又不至于让大脑思维固化,失去探索意识?
从一些小小习惯开始吧,比如凡事问ai之前,先用自己的思维模型思考,会如何如何,该怎样,这个过程很有必要,一是能理清自己提问的思路,二是能对照跟ai的差距,有对比才有进步嘛。
共勉!
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七鹿AI
17天前
昨天老大将他上线了一年的ai工具站甩卖了,白菜价甩的。
流量每个月纯自然流量,接近10万,收入虽然不多,但每个月也有几千的付费订阅了。

问他为啥突然甩了,他说:实在没有经历去维护,去运营了,要聚焦主业,专注打磨我们自己的产品。连带的还有另一个ai工具站也甩了。

很佩服老大的魄力,这些站虽然看起来有流量,有收入,但离自己的期望目标还差的远。
一年多没怎么维护,市场在变化,用户需求在变化,未来的结局就是自然消亡,最终归零。

对于当下来讲,还要耗费精力去维护,那就是沉默成本,与其这样耗着,不如直接甩掉,一声轻,专注打磨一款核心产品。

这就是选择,选择的精华在于先舍,才有机会去选。

产品上线了,不是终点,产品也不会自发的增长,后续的运营和营销才是大头,产品驱动增长的背后是产品驱动营销,驱动运营。

坚定看好h5小游戏,顺应国家政策导向,未来继续专注我们的“七只鹿”小游戏出海ai解决方案。@欧阳葵
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