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七鹿AI
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七鹿AI
26天前
#让AI搞自动化外链靠不靠谱

他证的逻辑永远不会过时,永远比自证有效。
而外链的本质是信任引荐,就是一种他证,那么外链就永远是谷歌SEO排名的核心权重。

那么外链可能是SEO的最后一块堡垒了。
为什么外链难攻克?

得搞清楚外链的本质,本质的是外部渠道的引荐与信任加持。
所以重心就在于渠道,这涉及到一系列环节:筛选、商务建联、对接、结果确认、利益分配。表面是站与站的链接,实质是人与人的链接。

只不过,有些外部链接为了省去商务建联的时间成本,允许你自动将站与站连接,也就是直接向站内提交链接。

这些也仅限于低质量的,高质量的链接还是要靠人去联络,这就涉及到利益交换?凭啥人家渠道给你背书,要么是直接付费,要么资源置换。

对于低质量的链接,虽然质量低,但总归是有效果的。

所谓的基础外链价值就在这里,一能促进收录,二能稀释锚文本比例。
没有基础,哪来后续的高质量。外链的多样性是必须的。

低质量链接无需直接耗费金钱,主要耗时,耗人工。
现在有AI了,很多环节就相对轻松了。
从链接的筛选、分析、添加、监测一路下来,AI都会有发挥的空间。

比如链接的质量判断,主要DRDA和相关性、安全性,抓取站点的数据和目标页,让AI去分析。
比如添加,如果能精准识别目标页的形态和页面代码结构,是导航还是评论,还是邮件建联。

AI在这里面真正解决的是筛选出相关的链接和自动化提交,自动化提交解决数量的问题,筛选相关,解决质量的问题。
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七鹿AI
08:45
#roblox 游戏与steam 游戏哪个更适合玩游戏工具站
在最近这段时间搞了几款不同站点的游戏之后,逐渐感受到了roblox游戏相较于stream游戏的一些显著优势。
首先,roblox游戏的更新频率非常之高,这使得游戏内容总能保持新鲜感,吸引玩家持续关注。

此外,roblox游戏的用户流量持续性也略胜一筹,能够维持较长时间的活跃度。

但,roblox 游戏也存在一些不足,最为突出的就是数据的获取过程较为繁琐。
如果游戏有一个完备的wiki资料库,那么开发者和玩家可以较为便捷地获取相关信息。

但若是缺少wiki支持的游戏,情况就会变得相对复杂,对开发者和玩家而言都是一个不小的挑战。

与roblox游戏相比,steam平台上的游戏往往能带来更为强劲的用户流量,但这也伴随着一个不容忽视的问题,那就是它们的生命周期通常较短。

steam游戏大多依赖于一次性销售来获取盈利,因此,游戏在上线前后那几周时间内,通常会集中进行大规模的宣传和市场推广活动,以最大限度地吸引潜在买家。

roblox游戏的运营周期就相对较长,这是由于这类游戏需要通过持续的维护和更新来吸引玩家,保持他们的兴趣和参与度。

只有当玩家持续地投入到游戏中,开发者才能通过游戏内的购买选项来实现盈利。

这种游戏模式要求开发者必须提供长期的价值和服务,以维持游戏的活跃和收益。
确实,不同的游戏平台和游戏类型都有它们各自的优势。

例如,stream游戏的数据和玩法相对容易获取和理解,这降低了工具站入门的门槛。

而roblox游戏在数据和玩法规则获取方面则显得复杂一些,这或许对初学者不太友好,但从长远来看,roblox游戏因其能够提供持续的收益而可能更具吸引力。
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七鹿AI
2天前
roblox、steam 游戏工具站对游戏wiki、指南的站、大型媒体资讯站、油管视频,真的是生态层面的降维打击了。

1、一重打击,目标游戏玩家层面的降维打击。
媒体资讯指南、wiki满足的是用户基本游戏认知、玩法的普及,面向的是金字塔底层的游戏玩家,浅尝辄止。
游戏工具站满足的是用户进阶诉求,逐渐升级享受游戏乐趣,面向的是金字塔顶部的高阶游戏玩家,以深度体验为目标。
这是竞争生态位的降维打击。

2、二重打击,用户停留时长的降维打击
游戏工具站天然的具备用户互动交互,而媒体资讯、code查询,用户看完即走。在停留时长上,游戏工具站必然更高。
这类用户行为层面的信号:跳出、停留等会传导到谷歌,就会给与更高的权重。

3、三重打击,商业价值层面
游戏工具站面对高阶玩家,忠诚的深度游戏用户,这类用户就是游戏界的金主,在广告商眼里,就是高净值客户。
而金字塔底层的泛用户,单客CPC必然更低。
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七鹿AI
2天前
警惕ai信息茧房。

谨记“你说什么都正确”的ai废话。

警惕ai带给你的盲目自信。

警惕ai对于宏观信息的虚假式自圆其说。

让实践产生的问题和结果,
来对冲ai的逻辑圆满。
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七鹿AI
2天前
AI 太强大了,是时候直接卖钉子,而不是锤子了。
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七鹿AI
5天前
谷歌要对SerpApi的非法抓取行为采取法律行动,笑死,五十步笑百步 😀

给的理由是:
为了请求法院制止 SerpApi 的机器人程序及其恶意爬取行为,因为这种行为侵犯了网站和版权所有者关于谁有权访问其内容的权利。

谷歌自己抓取别人版权的内容,进行大模型训练,还有把别人的内容作为 ai 结果出售给 C 端用户,又怎么说??
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七鹿AI
5天前
AI时代,外链的重要性丝毫不会减弱,甚至不亚于关键词意图匹配。

文案和网页的规模化供给和强大的造化能力,让谷歌会更加重视EEAT,EEAT会强化信任闭环,信任闭环就越发依赖“他证”,他证就是外链的本质。

外链会从单纯的链接权重传递,走向内容质量的权重支撑,也就是你的网站或者页面,有没有在这个领域比你更牛的网站或者页面给你背书,这也是为什么客座外链越来越高价值的原因。

ai时代,要向经营自己的品牌一样去做seo,外链就是外界对品牌资产的认可。
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七鹿AI
5天前
做一款产品,有时候不是一定要赚多少钱,而是一种实践出真知的过程。

通过项目实践,让自己快速熟悉这个行业和生态,积累认知,了解底层逻辑,方便能力复用与迁移。
类似,做H5游戏,了解基本的SEO基础,TikTok和油管的视频营销。需求选品的方法论。
做sumotrends,saas需求挖掘,能自己快速了解海外saas ai工具生态和现状,学习程序化SEO。
做外链自动化,快速了解SEO最高阶的外链、权重、垃圾算法。
做塔罗图片,能让自己了解提示词工程、调试工作流对Ai图片生成的效果和各大模型的成本节约。

每做一个项目,都会学习了解一个底层的能力,建立一个新的行业认知,久而久之,这些能力综合起来,后面做任何项目都会游刃有余。
先博后专,学什么都是从知道有啥是啥开始。

先学会看山是山,才有可能看山不是山。
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七鹿AI
7天前
研究外链,翻到一篇古早的谷歌打击外链的文章,有个观点蛮有意思。

文章说:虽然宣称在打击垃圾外链的能力很强大,更新了各种打击垃圾外链特别博客评论链接的算法,包括在 2021 年网络垃圾邮件报告中给它们起了各种名称,例如 Google Penguin、Google Panda、Rank Brain 和SpamBrain 。

但实际情况却与他们宣称的不一样,谷歌只是在防止垃圾网站(低质量)展示在SERP方面起作用,实际对站外信任传递方面并没有多大用,博客评论外链依然有效。

这跟我们这段时间做H5游戏站感受相似,那些IO老站的博客评论外链依然都是几千几千的加,但丝毫不影响排名在首页。

原文在这里:spambrain.com
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七鹿AI
7天前
突然有个想法,
现在 ai 生产力都这么强,以后也不需要那么多人工作了,是不是可以直接躺平,让那些一专多能的精英,一人操作多个智能体,创造财富,养活大部分人呢
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七鹿AI
7天前
游戏站怎么搞外链?
(工具站同理)

外链的本质一是渠道营销引流,二是信用传递、信任引荐。
谷歌建立外部链接算法的初衷:
如果一个优质牛逼的站点愿意把用户导向你,说明你对他有价值。那谷歌遵循的他证:他都愿意导用户给你了,我当然也要重视你。

具体怎么加?要看具体的什么外链站。
1、大型web 2.0平台,只能一个个手动加,效率确实低,排除少量的垃圾站,比如电报。
大多有点效果,但不会太明显,重点是给爬虫曝光,这些平台有很多用户,有人看到就有引荐。
站点清单整理在这里:gemini.google.com

2、专业游戏媒体平台或者客座博客,要么付费,要么投稿(免费要看运气),大概率要付费。
而且有的很贵,相当于砸钱了,要稳在首页这些必不可少。
这些主要搞核心关键词的外链。
一条牛逼的外链顶所有,垃圾站也能给你顶上去。

3、小的博客评论站,可以借助工具自动化,一次性最多可以几百个,免费,但要筛除那种垃圾的网站。
主要作为基础外链打底,避免外链集中。这也是谷歌打击最狠的。
谷歌追求外链的自然增长和分布,也就是不能一次性一个时间全搞,也不能全是品牌裸链,不能全是锚文本,更不能全是web2.0 的bio链接。

4、几个要点:
数量:均匀分布最好,博客评论的基础外链数量可以多一点,web2.0其次,高价PR或客座外链数量少,但要精品。

效果:专业游戏媒体或客座博客>web2.0>博客评论。

相关度:游戏站外链最好跟游戏相关,工具站最好跟工具相关。

其实背后都是看是不是同一个用户群体,同样爱好的用户会分享游戏,自然也会分享对应的工具,但不要游戏站都挂到不相干的站了。

难易度:一般情况,越容易获得的,效果越差,因为你能拿到,竞对也能拿到,时间一长,就泛滥了,效果降低。

5、游戏站,还是建议大家先手动去游戏web 2.0 建主页 发发贴,重点Reddit 、油管视频的评论区、游戏论坛,评论推广自己的游戏工具。
再牛一点,直接去官方discord 混,联系小编
🤙(试试看,万一成了呢),要主动出击。
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