iOS 26难道是苹果的vista时刻?吐槽蘋果的「Liquid Glass」之餘我要從設計角度補充下----它真的不是為手機設計的。它是一個我們從傳統GUI邁向支持多模態+空間計算時代的交互范式改變(雖然我也吐槽它做錯了的話就是Vista)
傳統的UI界面很難兼容現實場景,而在這個新環境中,UI 面對的是實時變化的、覆雜的真實物理空間,傳統那種白天模式、黑夜模式已經解決不了這個問題了,所以才有Liquid Glass這樣的設計,可以模糊真實背景,又不會搶焦點,讓用戶把注意力集中在前景內容上。
從這一點去想,你就明白為什麼蘋果要採用玻璃,為什麼要用係統渲染卷光追特效?Liquid Glass 不純是UI風格的變化,而是整個係統架構和應用開發邏輯的變革前兆。它標志著我們正在從“用戶界面”,邁向“空間交互”(雖然可能是泡沫)