我的观察是,悲惨叙事是大前提,但是这里边又比较精细,就是可以说人惨,但不能说人穷,穷背后有可能是主观因素,惨就不一样了,哪怕惨表现为穷,那也是被动的穷。每个人都是无情时代车轮和命运造化的结果,而不是自身境遇的原因。
但是时代车轮和命运造化都是不可改变的,所以所有的努力,拼搏,奉献叙事自然都是幼稚可笑的,必须被反对和抛弃的。
他们偶尔也会高呼我命由我不由天,但是它是作为一种应然而不是实然出现的,就是作为NPC我对游戏机制不认同,但是并不代表我要去干什么或者可以干什么,而是游戏设计者应该是反思去调整。
我不可能是我自身命运的原因。