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魔力猫
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冒险和勇气是被严重低估的品格
魔力猫
1天前
等到自动驾驶汽车甚至低空载人飞行器成为主流的时候,会不会有下一本《禅与“汽车”维修艺术》出现?
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魔力猫
10天前
财务损失最可怕的不是胡乱消费,而是不良投资。
浪费时间最可怕的不是休息,而是做错误的事情。
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魔力猫
11天前
很奇怪,明明才买了三天的 Rokid AR 眼镜,现在总是时不时想着拍一张,时不时唤起 AI 助手问两句,似乎已经成了一件很自然的事情

之前用 Xreal INMO ,完全不会有这种感觉

当眼镜续航可以全天候在线,当按下快门和唤起AI变成一个很便捷的事情,当外观不再那么突兀、像一副正常眼镜之后,真的会驱动创造欲和交流欲,这么看来,AR 眼镜作为未来新的移动终端入口,很有希望了
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魔力猫
13天前
ChatGPT的404页面文案还挺有意思。Where the page should be, Empty space and missing words -- A void in the code.
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魔力猫
15天前
没有什么事情是能等所有的条件都准备好才可以开始

永远不会有所有条件都准备好的那一刻,总会有各种各样的情况

想减脂的时候,就连续来几个聚餐
想静下心写点什么,就会来一个团建
刚忙完想休息一段时间,就会来一个新的项目

先开始做,然后应对变化,拥抱变化
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魔力猫
16天前
Rokid Glassess 正式版初体验

1.外观:比较普通 整体镜框面积偏小 不太适合大脸方脸,有些朋友反馈夹头和下滑。目前脸比较大暂时还没遇到🤔

2.拍照:拍照不及预期,画质、防抖都不行,亮度稍微暗一点 就特别容易模糊,拍视频的收音也不太行。

3.屏幕:光波导的位置比较偏下,需要做视觉焦点的转换才能看到屏幕上的内容,有点难适应。同时显示也没有任何防抖措施,走路的时候显示内容会晃的非常严重。屏幕也没有自动亮度,出室外要手动调整,进室内也要手动调整

4.硬件:屏幕漏光绿光真的无力吐槽😂,不过格栅的模糊感相比工程样机真的缓解了很多,戴着眼镜看电子显示屏基本上没啥问题

5.AI语音:若奇语音的体验还不错,两个字的唤醒词也能高频唤醒,但是在嘈杂环境下的唤醒率比较低。可以选择多家大模型供应商,可以联网搜索(纳米AI) ,目前体验还不错

6.功能性:实时翻译的实时性相对而言比较低,准确率也一般,但提词器、消息通知功能还是不错的,算为数不多几个有用的功能

7.音质:非常一般,在户外或者嘈杂环境基本都听不见,音质也只能听个响

8.续航:相对一般,正常使用大概需要一天两冲,磁吸充电很方便,但无线充电盒也没有随着预售发布提供,需要等到10月底
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魔力猫
16天前
等了快两个月,终于收到了 Adsense PIN,中途丢了一次,第二次在收件人处写(到件联系 xxx 号码) 是真的有用
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魔力猫
17天前
跑了一个咖啡因半衰期计算器,可以对一天内喝过的多杯咖啡进行咖啡因追踪和代谢计算,还支持按照运动情况、体重、代谢、遗传因素等进行个性化的代谢曲线微调

总而言之就是,可以量化的看到现在喝了咖啡会不会影响睡觉,欢迎大家体验准不准🤓

caffeinecalculator.top
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魔力猫
18天前
今天才发现小米互联除了可以把小米手机投到电脑上以外,还可以把小米平板当做 Mac 电脑的一块无线拓展屏,之前一直是用 Todesk 投到另一个安卓平板上。

米家和果子生态的融合度越来越高,真好
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魔力猫
20天前
分享一下 Xreal AR 眼镜的一些使用体验

Xreal One 买了一个月了,各种场景都深度体验了下,总结来说,目前作为头部的 AR 眼镜,Xreal One仍然无法成为生产力工具,只适合作为特定场景的娱乐工具。

1.办公场景。办公拓展屏是最主要的购买驱动力,带鱼屏的卖点看着确实很爽,但实际用来办公才发现完全不行。

几个痛点:
1)如果开启了带鱼屏模式,眼镜的分辨率下降的厉害,移动头部时屏幕的果冻效应很明显,边缘的文字也很模糊,只能非常短暂的使用,否则眼睛会非常累。
2)眼镜世界和现实世界的割裂感,以及透过墨镜和光机透镜看原电脑显示屏导致的视觉和色彩偏差,会让眼睛非常不舒服。
3)眼镜FOV(50°)和人眼FOV(120°)的差距,会让你需要更加频繁的转动头部才能看全屏幕上的信息,这与现实世界里以眼动为主的习惯不相符,需要花一段时间适应。

在办公这一类需要持续做高精度操作的场景下,Xreal One 目前只适合在出差途中短暂的应付,绝无长时间使用的可能性。

2.出差影音场景。
影音娱乐则是另一个主要的使用场景,在室内使用,配合手机投屏,可以随时随地开启大屏,这样的体验确实很棒,比如可以躺在床上和沙发上看视频。

但也有2点不足
1)音量。如果在飞行中的飞机或嘈杂的汽车环境里使用,眼镜完全没有降噪,即使音量开到最大,仍然会收到环境噪音的影响。
2)3dof在移动载具下的缺陷。眼镜支持原生 3dof,体验很不错,但是在移动载具上,3dof 无法使用(屏幕会飘到不知道哪里去),只能使用云台模式,而在云台模式下,无法实现自动电致变色功能,这导致有人找你的时候,如果你想透过眼镜看他,要么通过快捷键实现透明变色,要么只能把眼镜抬起或者取下,体验非常差。

3.运动场景。
运动是一个意外发现的很不错的使用场景,经常在室内的椭圆机或者动感单车上运动,以前看视频经常需要用手机看,屏幕小也费眼睛,而配合 Xreal One 就可以实现很沉浸的大屏体验,对于室内运动来说是一个很不错的体验增强场景。

4.其他。
1)Xreal One 的光机耗电量不少,当连接手机投屏时,由于手机屏幕也会持续保持亮屏,对于手机的续航是一个相当大的消耗。
2)Xreal One 的盒子为什么不设计一个收纳数据线的地方?
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