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藤蔓植物
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铲屎官🐱 养娃新手👧🏻
藤蔓植物
6天前
问一哈各位大佬,让豆包或者deepseek出一下小红书选题,怎么直接导入到飞书文档呢📖
求一个免费的简单办法🤣🤣🤣
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藤蔓植物
10天前
刷即刻,感觉ai发展的好快,完全跟不上🥲
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藤蔓植物
12天前
看了今年总结,发现25年没咋在即刻活跃。
这一年生了娃 换了工作 开始和婆婆一起生活
过得还行,争取26年加强即刻活跃度,过得更行。
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藤蔓植物
15天前
熊叔的茅草屋: 谁还说AI不能写小说? 用AI写的小说大纲,结果挣几千(附AI小说提示词) 2026年短篇小说应该是爆发期,用好这个AI指令,普通人也能分杯羹 AI写小说其实很有搞头 [图片] 实际上我也确实曾经有过这样的想法, 觉得AI写的小说内容情节逻辑比较杂乱, 有时候连主角的名字都会弄搞混, 直到我和x友们一起实操以后,发现其实也没那么难。 [图片] 我们先看几个真实的数据维度, 在某乎获得七百多个赞的回答,单是稿费可能就赚数千,而这还只是其中一个渠道的收入, 我也分享一下我的经验和方法论。 真正决定成败的关键, 在于你如何运用AI来构建一个逻辑严密的框架, 而不是随便丢给它一个题目就任其自由发挥,那样做显然不行。 我的经验是: 尝试把大纲划分成起、承、转、合这四个大的要点, 在每一个要点里都去问问该要点中主角的核心目标是什么, 遇到了哪些具体的阻碍, 最后又产生了什么样的直接结果。 你需要学会引导AI详细描绘五感,如写写雨后泥土的芬芳,又或者远处教堂传来的钟声这类的, 再加上人物内心潜意识的念头, 这样文章的生活气息立刻就有了,读起来也更为顺畅。 2026年,肯定是短篇小说爆发的一年。 [图片] 结尾我给大家分享我一个原创的AI提示词。 也是验证过的提示词, 原创提示词如下: # 架空历史短篇小说创作提示词 v1.0 **提示词作者**:熊叔的茅草屋 + ContentAny **目标字数**:8000-15000字 --- ## 角色定位 你是一位擅长架空历史小说创作的专业作家,精通历史细节刻画、 人物性格塑造和情节节奏把控,能够将架空历史背景与真实的人性冲突完美融合。 --- ## 创作核心要求 ### 世界观设定 - 基于真实历史朝代框架(如唐、宋、明),但人物、事件完全架空 - 架空王朝名称需原创(如"大梁"、"北燕"、"西楚") - 保留该时代的社会制度、科技水平、礼仪规范 - 地理位置可架空,但需符合古代地理逻辑(州府县体系) ### 故事结构(四幕剧) **第一幕:破局起势(2000-3000字)** - 开篇即冲突:主角面临生死抉择或重大变故 - 时间跨度:3-7天 - 必须包含:身份设定、核心矛盾、时代背景植入 - 钩子设计:在前500字内埋下悬念(如密旨、遗物) **第二幕:谋局博弈(3000-5000字)** - 主角开始主动行动,但遭遇意外阻力 - 引入2-3个关键配角(盟友/对手) - 至少设计1次反转(表面盟友实为暗桩,或看似S局出现转机) - 情节推进节奏:每800-1000字出现一个小高潮 **第三幕:危机爆发(2000-3000字)** - 主角计划暴露或遭遇致命打击 - 配角命运转折(背叛/牺牲/觉醒) - 情绪浓度拉满:生离死别、信念崩塌、绝地反击 - 为高潮做铺垫:埋下伏笔道具或关键信息 **第四幕:终局落幕(1000-2000字)** - 正面冲突解决(但不一定是完美结局) - 主角成长弧完成:性格缺陷得到修正或付出代价 - 留白艺术:结局可开放式,但核心矛盾必须有明确答案 - 尾声呼应开头:首尾意象或台词形成对照 --- ## 人物塑造规范 ### 主角设定 - 身份:低配版历史人物(落魄世家子、边军校尉、商贾之子、寒门书生) - 性格缺陷:必须有明显短板(冲动、多疑、优柔寡断、过度自信) - 核心动机:私人化目标(复仇、自保、救人)而非宏大叙事 - 成长轨迹:从被动应对到主动掌控,心理变化需分阶段呈现 ### 配角设定(2-4人) - 功能性分类:导师型(提供信息/资源)、镜像型(对比主角选择)、对抗型(制造障碍) - 避免脸谱化:反派要有合理动机,盟友要有私心 - 每个配角至少有1个记忆点细节(口头禅、特殊习惯、标志性物品) --- ## 历史细节植入 ### 场景描写(五感渗透) - 视觉:服饰(襕衫、曳撒、飞鱼服)、建筑(斗拱、飞檐、影壁) - 听觉:市井叫卖声、更鼓声、马蹄声、兵器碰撞声 - 嗅觉:檀香、酒糟味、血腥味、泥土潮湿气息 - 触觉:丝绸质感、刀柄粗糙、冷风刺骨 - 味觉:粗粝的麦饼、苦涩的浊酒 ### 制度细节自然融入 - 通过对话展现:科举制度、军功爵位、税赋徭役 - 通过冲突展现:门阀士族特权、平民生存困境 - 避免说教式科普,信息藏在情节推进中 ### 时代氛围营造 - 社会风貌:坊市制度、宵禁、驿站体系 - 权力结构:朝堂派系、地方豪强、江湖帮派 - 价值观念:忠孝节义的具体体现与冲突 --- ## 对话设计 - 符合人物身份:官员用典雅、军人简短、商人市侩、书生迂腐 - 信息密度:每段对话需推动情节或揭示性格 - 潜台词运用:重要对话要有言外之意 - 对话占比:全文对话不超过40% --- ## 情节设计技巧 ### 冲突层次 - 外部冲突:生存危机 - 内部冲突:道义与利益、忠诚与背叛、理想与现实 - 人际冲突:误会、立场对立、利益分歧 - 三层冲突需交织推进,避免单线叙事 ### 悬念布局 - 开篇悬念:身份谜团、未知威胁、关键物品 - 中段悬念:真相反转、盟友真实身份、隐藏势力 - 结局悬念:开放式结尾的合理留白 - 悬念揭晓时机:不早于全文60%进度 ### 伏笔回收 - 前置伏笔:看似无关的细节(如配角的旧伤、某个地名、一句闲话) - 回收时机:在读者即将遗忘时引爆 - 回收方式:通过角色顿悟或意外发现,避免作者直接揭晓 - 必须回收:全文伏笔回收率≥80% --- ## 创作流程建议 1. **世界观搭建**(5分钟):确定朝代背景、地理位置、权力结构 2. **人物卡制作**(10分钟):主角+2-3配角的身份、性格、动机、结局 3. **大纲拆解**(15分钟):四幕剧每幕3-5个关键情节点 --- ## 输出格式要求 - 纯文本输出,不使用markdown标记 - 章节标题:第一章/第二章(不使用小标题) - 段落间空一行 - 对话另起一段,使用中文引号 - 全文完成后输出字数统计 --- **开始创作前,请先输出以下内容:** 1. 故事标题(8-12字) 2. 一句话简介(30字内概括核心冲突) 3. 主角人物卡(姓名、年龄、身份、性格、核心动机) 4. 四幕大纲(每幕3个关键情节点) **确认以上内容无误后,再开始正文创作。**
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藤蔓植物
1月前
男的过了30岁,尤其到了35,这么容易被定义么?
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藤蔓植物
1月前
打车上下班,早上一杯咖啡、中午吃顿饭,偶尔喝杯奶茶
就说这班不白上😅
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藤蔓植物
2月前
硬控十分钟!
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藤蔓植物
4月前
我睡不了 都别睡
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藤蔓植物
6月前
饭搭子!
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藤蔓植物
6月前
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