因为平时有win和mac两台电脑,Mac主要负责工作(视频剪辑和修图),win是前两天自己装的负责家里打游戏用,两台电脑的售价都在6k出头点,因为晚上的一个小测试,开始动摇我一直在mac上办公的信念。
先说下两台机器配置:
Macmini-m4芯片,配24g显存
win是英特尔14600kf的芯片和5060显卡,配36g显存
我从2017年学习影视开始有了第一台macbook后就一直用的苹果电脑,也是因为听了好多mac对视频剪辑支持很好之类的话,Mac也确实没有让我失望,无论是在视频渲染和实时回看上都异常流畅,macos的素材管理也很优秀,所以在今年装win电脑前基本没有接触过win的主机(因为被同事win上的弹窗广告和熄屏广告吓到了)但是今天想着把两端一样的素材同时渲染一下,看看谁更快,可能是网上苹果的影响实在太大,而且m4又是刚刚发布的cpu,想着怎么都不会差太多,可能还是mac更具有优势,但是测试出来的结果是让我大跌眼镜,同样的一段素材,苹果的渲染时间是6分03秒,win主机的渲染时间居然才2分30秒!!居然可以差到一半还多!而且苹果对CPU的调动有很多谜一样的操作,根据后台显示,渲染的时候m4芯片基本没有跑满,闲置率在70%,而win的芯片直接拉到100%,可能这也是导致两台机器渲染时间差这么多的主要原因。
当然当下还是继续会以Mac作为主力的办公电脑,但是苹果着实是让我感觉有点跌下神坛的意思,现在回想起来macmini的优势好像除了体积小,运行没有噪音(这点很关键,win主机的风扇那是呼呼转),和习惯了多年的MacOS操作习惯,还真想不出什么mac特有的优势了,可能m芯片可以运行ios软件也算是一种优势了吧(比较这个动态就是在Mac上码的字,用手机打出来那太痛苦了)