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afanOS
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自由表达细微感受的地方。
afanOS
2天前
终末地玩到12级的几个感受:
目前体验下来唯一的优点是工业风的美术设计好,其它都是想吐槽的,也是最开始预期过高。
但我听说到武陵会好很多,反正也充了一个月卡,也刚好打算尝试休闲玩,不去为资源,基建、体力焦虑。基建不会就慢慢琢磨,慢慢玩,看自己能否不被外界影响,之前玩星铁什么的,还是忍不住有数值焦虑。

下面都是吐槽,
1,除角色外,NPC不管是建模还是台词都太拉了,“坚持住”“我才不怕你呢”.......感觉是10年前的台词。
2,最开始想要沉浸式体验剧情,结果99%的剧情跳过无任何影响,没有任何代入感,也没有期待感。该说不说,这方面米哈游无敌。
3,对我这个休闲玩家来说,基建有点信息过载,以及太早,难度陡坡太大了,很让人焦虑,挺劝退的。
4,今天早上看到一堆稀缺资源待采集的提醒,曾经被原神支配的材料搜集恐惧重新回来了,昨天看到路边矿石就有熟悉的感觉,我不想把时间浪费在无聊的砍石头上,但又担心被资源卡升级。打个游戏比上班还痛苦。
5,手柄战斗放战技居然需要按住两个键,终结技需要按住两个键+长按,加上需要点连携,打起来不舒服。
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afanOS
4天前
轻巧但持续的输出。

以前我会扣各种细节,弄的很累,现在剪到差不多了就发,然后在下一个作品更熟练且做得更好。
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afanOS
4天前
让输出和内容成为你生活工作自然的延伸
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afanOS
4天前
刚看一个采访视频,里面马伯庸提到他在 deepseek刚出来时,做了一个实验。

就是他和他一个朋友,以及他的出版编辑,分别让AI来写小说。马伯庸写了一个很细的提纲,交给AI,AI写出来的比他朋友写的好得多。

但是在后面的修改过程中,最后那个冠军是他的图书编辑。那是因为图书编辑非常擅长去调整、修改,让AI写出他想要的好作品。他提说,编辑跟AI是天作之合。

他还提到一个观点,AI并不会让普通人超过专业的人,它只会让专业的人越来越厉害。

会提问题的人在未来才有一席之地。
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afanOS
4天前
「写作者真正需要的读者群是那种可以在思想、品格、审美、爱好、生活情趣上相投的人群。」

「文字可以滋养读者,读者的反馈也能滋养作者,创作也因此能够进入良性循环,可以持续下去。」by 路希
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读者在每一个时代都是最好的,一定要持续写,持续发布,遇到属于你的读者,大家要相信自己能一定会有属于自己的读者。你会进入一种超级美好的状态。
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afanOS
5天前
一直没有用日历的习惯,今年收到知乎的日历,就一直用着,发现日历是对时间的流逝的一个仪式,一个节点,让我知道,时间是一天一天过去的。有时候明明日历就放在旁边,但会好几天都忘记撕掉。
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afanOS
6天前
我想我已打定主意,不去迎合大众,只是真心实意,我尊重他人的无视和非议。因为在我看来,这是我必须付出的部分代价,我想怎么写就怎么写,他们尽可以想说啥说啥。《写下来,痛苦就会过去》丨伍尔夫
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afanOS
6天前
很多时候,记录生活是给未来的自己看的。分享一个细微感受,在用「那年今日」回看过去时,经常隔1年看觉得没什么,隔两年看,就会觉得非常有趣,是一种既熟悉有陌生的感觉,有一种捡回自己「记忆碎片」的感觉,我超级喜欢这种通过记录重新感受曾经的真实生活的感觉。
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afanOS
6天前
小红书的一键导入长文太好用了!之前不发小红书就是烦用手机排版半天,图还有硬性的格式要求,现在好, 一键导入,自动排版,稍微优化一下就很好看!
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afanOS
7天前
冬天用微波炉热水太方便了!要什么即热饮水器
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