终末地玩到12级的几个感受:
目前体验下来唯一的优点是工业风的美术设计好,其它都是想吐槽的,也是最开始预期过高。
但我听说到武陵会好很多,反正也充了一个月卡,也刚好打算尝试休闲玩,不去为资源,基建、体力焦虑。基建不会就慢慢琢磨,慢慢玩,看自己能否不被外界影响,之前玩星铁什么的,还是忍不住有数值焦虑。
下面都是吐槽,
1,除角色外,NPC不管是建模还是台词都太拉了,“坚持住”“我才不怕你呢”.......感觉是10年前的台词。
2,最开始想要沉浸式体验剧情,结果99%的剧情跳过无任何影响,没有任何代入感,也没有期待感。该说不说,这方面米哈游无敌。
3,对我这个休闲玩家来说,基建有点信息过载,以及太早,难度陡坡太大了,很让人焦虑,挺劝退的。
4,今天早上看到一堆稀缺资源待采集的提醒,曾经被原神支配的材料搜集恐惧重新回来了,昨天看到路边矿石就有熟悉的感觉,我不想把时间浪费在无聊的砍石头上,但又担心被资源卡升级。打个游戏比上班还痛苦。
5,手柄战斗放战技居然需要按住两个键,终结技需要按住两个键+长按,加上需要点连携,打起来不舒服。