再见,Nintendo Switch!
2017年。当三月五号那天得知镇上能买到首发,特意订好了凌晨5:00的闹钟。出门时看到室友还在为期末考试彻夜复习。驱车到了最近的塔吉特百货,心想来这么早总该是第一个了吧。可到了才发现还有来得更早的玩家。店里那天一共到了21台机器,我是第二个买到的。
同年。《塞尔达传说:旷野之息》应该是我第一个在主机上完整玩完的 3A 游戏了(不过救公主是六年以后的事情了)。何其所憾又何其所幸,它给我带来的震撼和感动是后来其他游戏都无以复加的。它不仅定义了天下第一的“天”字,还用开放世界的“地”去承托了那份无限令人重温的神怡。每隔一段时间,草原上都会重现一位剑士在漫无目的地跑马——这是我最爱做的事。人生不是旷野,但旷野之息是。
2020年。疫情爆发,封闭在家,鲜有外出。但《集合啦!动物森友会》又领着我们开辟了新的桃源。甚至许多很久没怎么联系的朋友也因此集结。想想为了倒卖大头菜而疯狂地调拨游戏时间,乐此不疲。还因为交换家具结识了好多素未谋面的朋友。那时候感觉虽然外面的时间已经凝滞了,但小岛上的斗转星移从未停止。
八年过去,现在也快要进化成 Switch 电视广告里无暇娱乐的中年人了。但仍然觉得这个世界因为任天堂的存在,变得可爱了一些。