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埃隆噗大可
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🧩 在做工具 SaaS,做过在线教育,AGI 探索中
🧑‍🚀 阅读、观察、研究、沉思、练习
📣 公众号:豪大说
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埃隆噗大可
4月前
从初次体验 Midjourney 生成第一张图时的兴奋、到 21 年 12 月用 ChatGPT 时的震撼,过去两年始终活跃在“AI 产品蝗虫的第一线”,期间有过 FOMO,但克服 FOMO 最好的方法是去 build,过去的两年半时间里,我躬身入局,今天终于可以带着这款 AI 时代的设计工具正式和大家见面了。

基础体验的打磨上我们倾注了大量的心血、努力做到和 Figma 一样好甚至是更好,性能方面做了无数版评测和对齐、今天 Motiff 妙多正逐渐接近甚至在不少操作上已经逐渐超越 Figma。

在 AI 功能方面,和去年 8 月相比(m.okjike.com),我们力求让设计系统从繁琐和重复中解放出来,提供了更好用的「AI 复制」,在「AI 布局」上亦有增强。在 AI 设计系统上,从设计系统的「创建 - 维护 - 检查」,我们提供了一整套解决方案,用 AI 帮助设计团队更好地落地和实践设计系统。

另外在 Motiff 妙多实验室中,除了去年的「AI 魔法框」外,我作为产品经理带着自己对大模型和 UI 设计的理解,为大家带来了「AI 生成 UI」的功能,过去的几个月,从怀疑到迷茫到最终找到合理的技术路线、并将这个 PTF 的实验室功能推向落地,还有很多想和大家分享的,后续单独写一篇来讲。当然,这只是我们在 AI 生成领域的一次小探索、未来还将继续为大家提供更好用、实用的产品!

总之,欢迎各位对设计、AI 感兴趣的朋友来找@Motiff妙多 妙多玩!基础功能价格交个朋友,AI 功能限时免费!喜欢您来!

Motiff 妙多全球发布:设计生产力,AI 出新意

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埃隆噗大可
10天前
自从用了韶音运动耳机,我已经忘了 AirPods 丢到哪里了…太久没用了
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埃隆噗大可
11天前
Diagram 团队中的三人在近日离开了 Figma

去年6月,Figma官宣收购了Diagram——一家在 AI + UI 领域颇有野心的初创公司。在 2023 CONFIG 上该团队中的五人加入了Figma,以构建今年在Config上宣布的 AI 功能。

在过去的几周里,前Diagram团队成员中的三人在 X 上宣布从 Figma 离职。首席工程师Sidd首先宣布了他的离职,并很快加入了Vercel,从事v0工作。创始人兼首席执行官乔丹·辛格(Jordan Singer)和创始产品设计师马可·科纳基亚(Marco Cornacchia)在同一天宣布辞职。目前设计工程师文森特·范德穆伦(Vincent van der Meulen)和机器学习工程师安德鲁·波利奥特(Andrew Pouliot)仍在 Figma。

消息源自: X & Figmalion
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埃隆噗大可
18天前
高强度备婚的一个周末,转换了下思路,把备婚当作产品调研心态立马就积极起来了:

1. 用婚贝制作电子请柬,上传本地音乐不足以让我产生付费的冲动,但在最后的预览环节加广告这种膈应人的贴片倒确实实现了转化…在 20 块钱一次和 99 元买断制之间还是选择了后者(尽管可能不太会用第二次,但第一种按次付费着急让人产生厌损情绪)…买完终身会员就在小红书收到了代做电子请柬的帖子推送。

最后好奇现在有人在做 AI 生成电子请柬的生意吗?不过自己做完一个电子请柬后最大的疑惑可能是现阶段套模板的方案或许已经能满足 90% 的需求了…(婚贝用起来还是挺好用的)

2. 在看了若干次对戒之后,昨天终于下单了,最大的决策动力是看到最后觉得「好像都差不多,戴起来舒服最重要,哦,还有符合预算」,或许这玩意儿压根也不重要…(什么时候智能戒指能支棱起来…当下我提了一下这个想法直接被对象白眼了)

3. 伴手礼、喜糖挑选环节真的太适合 AI 来做了,不过目前的 AI 在这方面完全是zz,当然也不能完全怪 AI,最大的难点是人对于自己需求的未知 & 既要又要,对人来说都挺难的…

先记录到这,下周再更…
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埃隆噗大可
19天前
晚上随手翻出一部老电影《人生遥控器》,看到 autopoilt 的设定既震惊又觉得应景,畅想 AI 的同时人始终有人的用处——过程比结果更重要、思想/灵魂更重要、Good guys need a break and family first、Love keeps us alive!
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埃隆噗大可
25天前
最近李沐的几篇分享都比较出圈,其中关于个人职业路径的选择优缺点对比浅显易懂、颇有启发。花了几分钟用 napkin.ai 的生成可视化功能把沐神「读博 vs 打工 vs 创业优缺点对比」的文本做成了一张图。(分享视频链接:m.bilibili.com

随手记录下 napkin 体验过程中的一些感受:

1. 动画交互好评,生成过程中的加载动画很符合 spark 的意向;模板式的可视化表达在 pros&cons 这种场景下还挺好用的,但多样性还是略差了些

2. 替换标题、样式的细节体验还算易用,不过发现了几个细节 bug;基础编辑体验和 notion 相比还是有不少打磨空间(bullet points 的编辑换行用起来没那么顺畅、快捷键不太适应)…

再用用看。
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埃隆噗大可
28天前
@Motiff妙多 的 AI 生成 UI 功能在几分钟内手搓了个《黑神话·悟空》主题的 App demo 原型。下一步尝试用 cursor + v0 开发出来
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埃隆噗大可
29天前
v0 更新了新的生成式对话 UI(公测版本体验链接: v0.dev),体验下来和 websim (m.okjike.com)类似,不过产品细节和体验处理得更好一些,官方提供了一下示例,详情见下面👇🏻

再次感慨 Claude 3.5 Artifacts 的伟大

• Explain Next.js caching: v0.dev/E8fIPvg
• MS Paint clone: v0.dev/aZ1oz0T
• Interactive game with framer-motion: v0.dev/nVkj5ed
• Complex 3D effects + physics: v0.dev/vT0rTO4
• Run a binary search: v0.dev/oaohGe5
• Snake game with user-uploaded sprites: v0.dev/AjJVzgx
• Bullet chess game: v0.dev/YYzDppX
• How to use `generateViewport` with Next.js: v0.dev/bSSZEll
• File tree editor: v0.dev/T94279o
• Onboarding wizard: v0.dev/RecBaeP
• Diagram of an HTTP request v0.dev/cHTAqod
• LaTeX support: v0.dev/j3F6k1V

Source from: x.com
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埃隆噗大可
1月前
周奇墨、刘旸、付航三个人的对决是脱口秀综艺史上最炸裂的对决,看得太过瘾了
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埃隆噗大可
1月前
@worldware.ai 的这个推特性格 Agent骂得太到位了,会骂你就多骂点🐶

twitter.wordware.ai
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埃隆噗大可
2月前
这场比赛中的坚定眼神让我想起了“只要心够决”这句话!还没听这期老播客的可以听听,了解一个更立体的 Queen 文!

S4E5 | 对话郑钦文:被打网球「耽误」了的歌手

耐听

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