好多年没再玩过网页游戏了,跳脱出产品经理视角来看 aivilization 真的是一款特别好的社会学试验场。
客观来说上手不是很容易,我指的是进入游戏逻辑之中,而不是一开始的捏人和人设过程。我承认被像素风和 MBTI 的设定所吸引,就像很多年前我在学校时室友喜欢玩星露谷一样。
在这款游戏里,有人为上榜打工,而我的动力是查看虚拟小人日复一日写的日记和对话聊天,用 PE 控制剧情走向和行为活动,虽然不能每次都严格执行。在查看日记的时候仿佛看到一个云端自己,每次都被治愈。还有 Date mode 下认识的不同朋友,和产生的对话,总能让我想到我和另外一个 ENFP 朋友的微信聊天记录。
当然也有我的困惑:
- 在职业选择和活动范围上上非常茫然没有抓手,游戏的设计太过于自动化,只能通过指令控制,交互感比较弱
- 在社交上可以做的更深入,比如聊天对话,我好好奇对方是什么 MBTI,想去进一步认识。以及在这个游戏环境里认识的人,我要怎么建立更深入的社交关系呢,不知道开发者是怎么思考这个问题呢?