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海辛Hyacinth
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数码科技领域优秀贡献者
hyacinth.im
🎶 AI 创作者
💃🏽 摇摆舞 🍹 鸡尾酒
🏠 Demo Inn 上海
海辛Hyacinth
01:32
特别同意。最近玩《双人同行》时感觉就像收到了游戏制作人的礼物。精心准备、赤诚、毫无保留的礼物,值得为之自豪的作品。
kyth: 听@杨一 转述他上次参加D23时听到皮克斯首席创意官Pete Docter的金句:“做内容就像送礼物,你最终是要送给对方礼物,因此一定要考虑用户的感受,但是它又是一个代表自己心意的,代表你的东西,一定有你的表达在里面。”
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海辛Hyacinth
1天前
151冰箱贴 已经收集这么多啦!开心🥳
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海辛Hyacinth
2天前
收到了浦东青年和Google开发者大会的伴手礼!
Google怎么全送吃的。😆
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海辛Hyacinth
3天前
B站的toy上架小游戏太方便了,全程交付给codex,只用点一次授权,支持打包的容量也很大!实在太厉害啦!
王昆: 感谢海辛🥳 我自己也试过three.js做,做出来效果一坨,人跟人的差距真的太大了🫠 现在来bilibil Toy也可以试玩怒海沉沙了(甚至可以在即刻和微信里玩) https://www.bilibili.com/toy/jinsha-submerged-sun/index.html
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海辛Hyacinth
3天前
xhs 小号也 1000 粉了!
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海辛Hyacinth
4天前
好离谱啊,可以直接在小红书上传自己做的游戏了。
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海辛Hyacinth
4天前
阿文真的太夸张了,这和我用的是一个three.js吗
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海辛Hyacinth
4天前
three.js的运营人太好了,最近发啥都转,就激起了我想用three.js做个好作品的斗志!!!
不能一直做demo,得做个完整的作品出来。
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海辛Hyacinth
5天前
工作间隙用 Codex 搭了一个三星堆&金沙文物的场景,场景部分资产来自
@MasterPa
的 Funes
初衷是想试试 three.js + WebGL实现海底的效果,海底的神秘感和三星堆感觉比较搭!
项目还在进程中,思考如何才能做得更好一些🤔 如果没有思路了的话,就直接上线啦~
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海辛Hyacinth
5天前
买了HYBS的黑胶,放在家里好开心啊,像是在家里放了一个通向沙滩的窗口。
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