即刻App
年轻人的同好社区
下载
App内打开
奕生.
251
关注
205
被关注
0
夸夸
他一点东西都没有
奕生.
1天前
一边在看原神编辑器教学文档,一边刷到 Sora2 生成的你的名字续写冲上 b 站热搜,这一刻真的觉得看到了泛娱乐的未来
3
0
0
奕生.
6天前
这个好啊(`・ω・´)ゞ
0
0
0
奕生.
12天前
复制社交资产必然失败吗
潘乱: 待会要继续科技考古,跟一位当年西瓜视频的朋友录她们跟 B 站直球对决的故事。 已经过去了 4 年,还有人对西瓜当年发起的那场中视频战争有啥想要了解或者觉得值得讨论的问题吗?
0
0
0
奕生.
14天前
愈发理解让富人多消费才是健康的经营模式
1
1
0
奕生.
15天前
突然想造一个词,泛女性市场,包括一部分男性。
光遇,蛋仔派对抓住的就是这类群体
偏向往泛女性市场发展的二游(包括燕云逆子)其中一部分男性会在这种氛围中带有泛女性特点。这部分带有泛女性特点的男性是关键群体,能拉高泛女性群体的上限,原神ugc和蛋仔派对的区别就在这里。
1
1
0
奕生.
16天前
sora2 熊出没梗我一天能刷到十多个,太有乐子了。
0
0
0
奕生.
17天前
二重螺旋的广告推到我信息流了,还是 b 站单列的位置
我不知道 b 站是以哪种标签把我卖出的,但如果我是买量的,我一定会买某二字游戏标签的。太省事了
1
0
0
奕生.
18天前
在练度刚好极限通关时,通常在装备上牺牲一些暴击率换取一些暴击伤害,期望虽然降低了,但方差变大了。只需要增加挑战次数用时间换空间。极限来看暴击率只有 1% 期望接近 0 也没问题,暴伤足够高只要暴击了就过关了,但你可能要试无数次。
这段话想说的不是游戏,是广告素材。视频生成类似抽卡,尽管不稳定,只要次数多,总能有一个叮当响。如果算力成本趋近 0 ……未来每个人都是平台的测品工具,谁谁谁的创意不重要,群智会自然涌现,掌握资源渠道的媒介抄就可以了。
船票的价值还在放大,突然想起媒介即信息这句话。
2
0
0
奕生.
21天前
好像我们至今也不知道是谁发明了点赞,也不需要知道
1
0
0
奕生.
21天前
从泛用户切进来,社区这个概念不存在
从二次元切进来,想泛化但永远摘不掉社区的帽子
好像没有简单的解法,复行数十步,还是窄路
0
1
0