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李继刚
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读书人
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李继刚
2年前
我每天都在很努力地做一件事:

杀死昨天的自己。
2111
李继刚
15:42
11
李继刚
10:52
我们看到壮观风景时,会赞美「我 k,这也太那个了吧」。

再读到「黄河之水天上来」时,不由感慨「你可真有文化」。

那是不是可以把这种对比给对调一下,先让 ai 生成视频画面,把古诗文的通俗表达作为字幕,让孩子观看。

然后逐画面展示作者的描述。

从大俗,入大雅。
01
李继刚
10:21
现在抖音会推送一些数学题目,早上睁眼做一道,就当是健脑了。
40
李继刚
09:59
可以让 AI 每天定时生成一张「洞见」卡片
31
李继刚
3天前
0 → 1 : AI (build machine)
1 → N : Internet (copy machine)
32
李继刚
5天前
最近从 ChatGPT 完全切换到了 Grok Bot,两者的体验差异很微妙,我尝试从「产品原子」的视角来分析下。

先给「产品原子」做个定义:产品原子是用户在这个产品里创建、命名、分享、归档、删除的最小单位。

用这个视角看 Agent,大致可以分成三类:

1. 以对话为原子(session):主界面像一条按时间倒排的聊天流水,新对话不断把旧的往下推,几周前聊过的事要靠搜索才找得回来。

2. 以项目为原子(project):主界面像一个文件柜,每个抽屉装着一个项目的资料、说明和一叠对话,先拉开抽屉,再在里面接着聊。

3. 以角色为原子(bot):主界面像一张组织架构图,每一个是有职责、有记忆的角色,和它相关的事都在同一个会话里接着聊。

产品对「原子」的不同定义,带来体验上的一系列变化,我觉得最值得关注的是「连续性」:

用 ChatGPT 时,从一个对话走到下一个对话,中间唯一不断的是我自己。我就是最大的「记忆池」。

用 Project 时,资料和指令可以写入文档,让渡了一部分记忆出去。

用 Bot 时,连续性沉淀到了一个个 Bot 身上。

(虽然每类产品,都有 Memory 功能,但同样一个词,在不同的「原子」产品中的作用差异还是蛮大的。)

关于以角色为原子的产品,如何「切分」各个 bot 的职责边界,是个很关键的课题,可以参照 Simon 在论文《The Architecture of Complexity》中提出的近可分解性(near-decomposability):层内交互强,层间交互弱。
1114
李继刚
11天前
读到 1991 年 March 的这篇论文《Exploration and Exploitation in Organizational Learning》,讨论组织中的 EE 问题:

任何组织都面对一个问题:应该如何分配资源?

- Exploitation: 把资源花在改进已有做法上
- Exploration:把资源花在尝试新东西上

论文中的互相学习模型非常有意思:

每人对现实有自己的信念,还有一个「组织代码」(code),可以理解为组织的共识知识库或者集体常识。

个体会向code学习,新人进来之后慢慢被组织同化,这叫社会化。同时,code也向那些知识得比自己多的个体学习,这叫多样化。社会化太快的组织,code还来不及从个体身上学到东西,个体就被同化了,快速社会化杀死了多样性。

在读这篇论文的过程中,不断联想到现在AI与人的关系。

人就像论文中的个体,AI就像是论文中的组织code。

面对一个个「问题」,我们快速滑向了「AI」先思考,我们再「点头」称赞的「快速社会化」境地。

以前身边的一些朋友,认知结构和表达风格十分鲜明,最近在针对一些问题在线讨论时,明显感觉到对方返回的消息是「AI」,对方那个鲜明的「个体」不见了,他被AI同化了。

反观自身,我也陷入了同样的境地。

这种情况,非常不对劲。论文对EE问题的解法是制造「慢」:慢速社会化让个体在被同化之前有时间贡献多样性;人员流动引入新的差异来源;容忍暂时的无知和低效,为长期的改进保留素材。

两个结构的类比,虽有不同(我们不是为了提升AI「Code」而努力),但这种被「同化」的境地,值得警醒。
25
李继刚
13天前
好问题有一个特征:

你越懂它,它向你打开的门就越多。
21
李继刚
13天前
无限游戏:让自己更好
有限游戏:比别人更好
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