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大马賊_
780关注2k被关注8夸夸
排骨酱的做饭师傅
大马賊_
13天前
所有表现兄弟情的喜剧都造作扭捏得让人想吐
宠溺,撒娇,哭唧唧
甜宠兄弟情这种现实中没有的东西真的别演了

想起钱德勒与乔伊分家那集,老友记的含金量还在上升
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大马賊_
17天前
最近接触到的货拉拉司机出现越来越多的年轻女性,性格温和,讲话又好听
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大马賊_
18天前
地铁 隔壁 老头+保姆
两站的时间
闻到一股温暖潮湿的味道
应该是来了个大的

下一站到了
起立 出门 默不作声
又进入了下一节车厢
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大马賊_
20天前
总算打完第一幕了
丝之歌的整体体验差强人意,但也没网上那么不堪,当今的舆论场感觉就是被一团负能量笼罩
其实空洞骑士刚出来的时候,通关率也是很低的,多少次拿起手柄又放回去,真的太难了
这一作还是带来了蛮多新的东西,地图探索的趣味更足了,陷阱(不愿意被称为恶意,玩游戏的人真的开不起玩笑吗?)总让人会心一笑。
红裙摆可以当伞增加滞空能力,太优雅了。
叙事上也一改前作语焉不详的魂味,有了一个较为线性的大目标,比没有目的的乱逛要好的多
能力上支持多模组多 build,角色机动性也比前作高很多(近几年的游戏角色机动性是越来越高了啊,是趋势吗)
不足之处也很多,翻译难绷,小怪车轮战,跳跳乐难度,boss 路上小怪挡道🤦‍♂️
最严重的有几个
角色碰撞体积的问题,总在下批的时候莫名其妙伤血,很诡异
斜批体验差,至少对手柄玩家,在战斗中容易失误,很难想象未来如果有空中竞技场这种关卡该怎么应对
推图激励少,奖励道具太少辣,打小怪也不能攒钱辣,没动力打,能逃就逃
Boss 战容错低,伤血高,还喜欢把难度放在招小怪身上,1vn 难度直接爆炸。这也是我对角色机动性太高产生的连锁反应表示担忧,boss 的能力也得上去啊,结果往往体现在数值和其他诡异的点上如明末的压起身丝之歌的招小兵
Boss 战没有任何奖励这点最难绷,难绷啊,需要正反馈啊正反馈,不快乐了🙁
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大马賊_
1月前
据说是魂味满满的一作
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大马賊_
1月前
《明末》完结撒花🎉
玩了两个周目,三个结局,差一个巫祝没做,后面再补,毕竟丝之歌在等我
让人觉得可惜的一部良品,算不上佳作,但作为一款做外包攒钱攒出来的国产 3A,值得所有的掌声和敬意
一周目大斧吸血加长刀,二周目纯长刀,和传统魂游比起来,算是爽游了。武器系统太复杂,双刀长枪单手剑都没好好体验🥲实在是内容太丰富了(其实是玩不来,或者担心太轮椅影响体验)还是勤勤恳恳玩长刀有成就感
印象深刻的 boss 战包括鸟姐,巫祝,心魔,赵云,其他的要么粪要么菜,没啥记忆点
战斗系统要说可惜的点有很多,比如 boss设计因为主角太强(要闪有闪,要弹有弹,无敌招数来得多,血瓶也多)设计的时候降低了容错率,打得好好的突然暴死,明末欠我们哈维尔战士一套操作满满的交互
地图设计上第三张真武山是最好的,第二次推图还是一本满足。第五章有点偷工,堆怪长电梯篝火少,费劲
其他方面要说可惜的有不少
比如服装系统缺乏特色,不仅仅是款式上审美差,更严重的是数值上没做出差异,来来回回就两套衣服有用
比如说首饰和宝石,多且无用,本该配合武器玩出各种 build,但实际上...当然怀疑是被砍了,比如属性武器少,异常 buff 少,明明有一堆配合异常输出的宝石,但用不上(流派技能里有,但 eemmmmm 和没有也没太大区别)
剧情上中规中矩,咱自家编剧水平还没点数吗,这么多年国产电影没白看。最后结局也是阖家欢,然后留点遗憾,可以了

整体上,很满意
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大马賊_
1月前
不知道说什么,如果有的选,年轻人不要去跑外卖,虽然我知道没什么办法。
隔壁月子中心的厨师总趁休息的时候跑单,赚个烟钱。一天上午,逆行,车祸,一条腿撞得都是血,现在还在家躺着。
这个行业是这样的,能挣到点,但风险巨高,高到你无法承受。进行类比的话就是股票,就是赌博,只是牌桌上的 all in 的是没法重来的身体,收益还来得低。
不值当,不要心存侥幸

hanbin_dwEx: 外卖跑腿第418天,小看昨天小小的车祸,虽然当时看不到任何伤口,人也没感到痛痛,虽然过去几个小时后,有些部分有些时候会痛,虽然回到家涂了药,但是第二天的醒来感到的痛那才真得痛起来,到了晚上回家忙碌一天后尤为明显。 再来说今天,出门没多久有一个24公里45块的,第一下没抢到,过了几分钟后系统又推荐给我了,抢到手了,这个单做也不是不可以,也可以不做。预计送完,再回到自己的“地盘”要两个小时,结果也的确是这样,送到的目的地,以及经过的地方,不是没单,不过逗留在不熟悉区域做近单很不舒服,也没效率,最后还得返回,所以临时性上线,看看有没有远单,不断拒了一些单后干脆没做多少停留跑了十几公里回来,相当于晚高峰之前只做了这一单,到了晚高峰都是做近单,一直没停一直到七点半也就是一个半小时做了差不多60块左右,吃了晚饭后也延续了这种状态,最后以一个8公里多的远单,加一个系统强派单在11点半左右结束,结果也超出预料尽然上了200. 这个月三个平台加起来收入4435,工作了24天,休息了7天,每天工作时间在8个小时左右,最长的工作时间应该是七夕那天,也是这个最高收入的一天,日均180块左右,扣除吃饭喝水钱以及社保医保还有电池费用,纯收入也就两千多一点点。 9月1日起,美团实行新的等级制度措施,再就是众包时段报名开始,我也会去试一下,看看前期有没有红利,我会试一下下午茶时间段、晚高峰、夜宵等时段,以后美团会跑一下报名时间短,其余跑京东,饿了么有好的价钱就另说,京东和美团保持一定的等级和活跃度。美团实行众包时段报名,将会进一步压缩普通众包空间,饿了么推出了众多跑单模式也是一样的,到9月份各平台进入降价节奏,付出去的成本必须找回来。再就是如果见到女生跑外卖的越多说明了就业的不景气,也说明了送外卖融入了超乎意料的人,现在的情形就是如此。

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大马賊_
1月前
如果网传 kid 的决赛稿是真的,我哭死😭
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大马賊_
2月前
明末,进入第三章下,真武观,完成鸟人森林
推图感觉整体什么难度啊🤔甚至因为主角性能太强导致推图太简单而显得意犹未尽
地图设计上基本围绕中央篝火转啊转😂看破后就还是一本道。很多捷径,很多另一侧打开的门,但体感上没有什么存在感,很怪。还是设计得简单了,加上篝火点到各个点都很近,没什么 365 里路,此刻好想回洛斯里克城再跑一趟🥹
天赋树是一个创新,不用搜集那么多楔形石,但也因为收集点变少而让推图显得无聊,不死人第一次对向光性产生了抗性,谁爱玩捡垃圾啊😭
说说战斗系统,主要玩的大斧子,因为模组手感最接近巨剑嘎子哥,一路打下来都没太大压力,红岚莫名其妙就过了,可惜没能好好过招,到鸟姐才换成大刀打铁,又开心了。说说遗憾是大部分武器的重击,特别是蓄力重击做的太花哨了,不干脆不利落,一下子好几个动作出去没收住就是硬吃 boss 的一顿揍。
希望后面越来越精彩,瑕不掩瑜,整体让人开心的(比玩黑猴开心)
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大马賊_
2月前
黑猴和明末都有一个严重的问题,中文语料库过剩
因为国产,就一定要在概念上弘扬一下中华文化,于是重新造了很多轮子,重新创造了很多增加理解成本的名词,一股浓浓的中二玄幻网文风
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