自己的热爱不需要被他人认可。
做设计就像去别人家里做饭,客户买的是师傅的手艺,是过去的好口碑。而不是你多么天马行空的创意菜品,客户给了你一个人均的客单价,菜场上当季的食材也就那么多。而做出来的菜,最终还是要客人品尝的。
所以最近在给客户做设计的时候,心里一直都会默念。冷静、耐心、沉住气。客户“一定比你懂,才会那么自信”。不要上进,不要用心,只要稳妥的输出、展现就好了。客户要改就改,毕竟他才是最后的使用者。
好的,但这一切都有个钱题,那就是钱到位了。毕竟这才是你做设计的原因。
很简单,混口饭吃。
出名只是为了一直有口饭吃。
我在毕业的时候,我真的用“改变世界”在做为我自己的驱动力,在设计院校面试的时候,不加思索的脱口而出。但这个世界没有那么多善良与机会,尤其是让一个人闪闪发光的同时获得认可。
最终这一切,要么归于“钱包”,要么归于“认可”。
而自己独立项目的风险在于,这个天平是不平衡的。钱出去了,认可无法被定义的同时,更没有赚到钱。
设计师时常会把自己看作是秀场的聚光焦点,期待着成为家喻户晓的男演员,但实际上你的知名度还不如一个网红吃播博主。而每次你觉得自己作品牛逼的时候,你就要告诉自己,你high了,这个社会一定不会和你一起high。
那么这时候,设计就分为两种了。一种艺术家式的,从自己出发,为了自己。那就不需要以社交媒体的爆火量作为评判的依据,而是自己的喜好。另一种是赚钱式,我用技能换取金币,来活下去。