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不一.
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🐟One2X 设计负责人
🎨专注 AI + Design
🧑🏻‍💻前福报厂P8设计
🚗赛车爱好者
🌍充满好奇心,否则人类将永远被困在地球上。
不一.
2天前
独立应用的护城河在迁移

昨天我的记账软件又出了语音转译错误,这个问题已经反复出现过很多次了。虽然已经花了永久买断的钱,但我还是长痛不如短痛决定导出数据,自己做一个。

没想到没那么痛,半小时,一个带AI语音输入、自动转译、双人协作记账的应用就做出来了。剩下的时间都在打磨UI。

这件事让我意识到一个趋势:独立应用的空间不是在消失,而是护城河在迁移。

过去,"把功能做出来"本身就是壁垒。现在,当一个用户能在30分钟内复刻并超越你的产品时,功能实现已经不是护城河了,它只是地基。而地基的标准还在不断被拉高。

那应用该往哪走?我觉得有两个方向:

让UI成为流动的。:
给用户根据自己习惯去调整、适配界面的能力,不是拖拽组件那种浅层定制,而是让用户能"重写"自己的体验。而这种重写,可以通过对话来实现。让对话成为一种原生的操作方式。

和GUI共存:
有些操作用界面更高效,有些用一句话更自然,关键是两种方式操作同一份数据,无缝切换。对话不只是用来操作数据,也是用来重塑界面本身的入口。

这两条路本质上在说同一件事:把控制权还给用户。 如果做不到,用户很容易会选择就是自己造一个,就像我昨天做的那样。
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不一.
2天前
真的,默默停止了自己追赶 DDL 的手。
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不一.
2天前
目前这个阶段,正经设计师还是聚焦在如何用 Vibe Coding 提升 prototype 的产出效率,从而降低和研发之间的沟通摩擦,以及和实现效果之间的 gap,才是正经事。

如果发现自己已经非常依赖 Vibe Design 的工具做交付物的话,那可能真的要考虑转行了,不然你就是在做数据标注的免费劳动力。
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不一.
2天前
我拼凑
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不一.
3天前
整理了下目前用 Openclaw 在做的事👇,简而言之就是不可或缺了。
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不一.
4天前
在上映前一天才知道这个电影要上映了,非常惊喜。看完之后,觉得它能排进我喜欢的科幻片类 Top 3。

觉得可惜的部分是,电影对宇宙本身的视觉表达有点少,且过于专注于室内和太空舱内的场景,显得史诗感不足。当然,我也很喜欢其中很多幽默性的表达。

另外,觉得片中对硬科幻本身设定的一些取舍(比如对一些细节设定的说明进行了省略)虽然有点可惜,但也是为了符合商业诉求吧。

已经疯狂开始寻找 Rocky 的周边了。
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不一.
4天前
Jony Ive 做了一台没有指针的钟

巴慕达创始人寺尾玄有个睡眠问题——晚上靠平板放雨声助眠,但屏幕的光反而让他更睡不着。他想做一台能发出声音、但不发出多余光线的床头设备。

于是他找到了 Jony Ive。

不是找他做外观,而是找他解决一个工艺难题:把整块铝锭精密加工成 7.5cm 见方的钟体。寺尾玄说,这个精度的铝加工,没有 LoveFrom 此前合作中建立的供应商网络,根本做不到。

这就是 BALMUDA The Clock 的起点。

它没有指针,没有表盘玻璃。时间完全用光来表达:小时是发光的数字,分秒由外圈 75 LED 组成的光弧呈现。光弧的移动节奏很慢,灵感来自东京国立科学博物馆里的傅科摆——不是告诉你"现在几点",而是让你感受到时间在流动。

机身从一整块铝经 CNC 削出,再经喷砂、阳极氧化等多道工序。顶部提环致敬经典怀表,表冠精度 0.05mm。200 多个零件组装成一个手掌大小、200g 的物件,附布袋可随身带。

功能围绕三个场景展开:闹钟在设定时间前 3 分钟用渐强环境音唤醒你;专注模式提供白噪音计时;Relax Time 播放 7 段原创录音——雨声、壁炉、河流、米兰清晨。内置立体声双扬声器,低音高音各一组,出声品质远超这个体积该有的水平。

巴慕达一直在做"让日常物件变好一点"的事——用蒸汽还原面包香气的烤箱,重新发明风扇的 GreenFan。The Clock 延续了同一个逻辑:不是做一台更好的闹钟,而是重新想"时间"这件事可以怎么被感受。
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不一.
4天前
人生第一次,收到了国家的退税,感谢我妈🙏
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不一.
4天前
哟!
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不一.
8天前
2000海拔
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