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普雷尔YZ
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🐟SAP
🎨Pika AI / Flova AI / WaytoAGI超创
☕️可灵AI优创
📝公众号:普雷尔的茶会
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普雷尔YZ
3年前
🤖一点自我介绍

➕AI玩家
➕PikaAI/FlovaAI超创
➕可灵AI优创

▪️商业信息系统专业
▪️有两个硕士学位
▪️在美国待过六年
▪️目前base上海
▪️就职于世界最大的企业管理软件公司SAP
▪️基于个人兴趣和职业要求研究AI

🎨一些AIGC作品
🔶MIT Season 4入围和提名《Red》xhslink.com
🔶思维实验《The Last Day》b23.tv
🔸《春江花月夜》b23.tv
🔸AI电影短片《流浪地球2人物小传:时光的回响 2.0》b23.tv
🔸可灵AI 2.0模型短片大赛一等奖《FLY》b23.tv
🔸教你如何在三次元施展魔法《Magic in Your Hand》b23.tv
🔸暗黑美学《降临》b23.tv
🔸AI为眼《Alive》b23.tv
🔸电影频道“AI影像人才优选计划”入围短片《榫卯结构·AI全息》:xhslink.com
🔸全AI高级珠宝广告《宝石如星,蝶梦似幻》:xhslink.com
🔸中国美术学院“一万道彩虹”获奖AI短片《Draw A Colorful World》:xhslink.com
🔸中国美术学院“时空博物馆”AIGC数字艺术大赛获奖AI短片《翼马飞翔》:b23.tv
🔸AI电影短片《流浪地球2人物小传:时光的回响》:b23.tv

📝关于AI写的一些文章
🔹《论AI视频Skill的开发》mp.weixin.qq.com
🔹《诗意与AI创作》mp.weixin.qq.com
🔹《Runway Aleph模型实战:如何用3张分镜做出2分钟的AI短片》mp.weixin.qq.com
🔹《Midjourney V7产品创意设计演示与测评》mp.weixin.qq.com
🔹《Midjourney图片编辑器测试与应用-黑神话悟空绘图二创》mp.weixin.qq.com
🔹《AI高级珠宝设计与广告全流程》mp.weixin.qq.com
🔹《AI视频工具即梦“首尾帧”功能的应用与内容一致性的保持》mp.weixin.qq.com
🔹《流浪地球2》二创电影2.0制作复盘:mp.weixin.qq.com
🔹《Midjourney的“区域修改”与AI视频的“精准表达”》mp.weixin.qq.com
🔹《AI绘画的细节挑战与局部重绘的作用》m.okjike.com
🔹《如何使用New Bing设计图标和Logo》mp.weixin.qq.com
🔹《AI绘图、AI视频、AI音频Top1产品Midjourney、Runway、Eleven Labs三者关键功能分析》xiaobot.net

🎲其它
·《坦克世界》老司机,在美服带华人公会打过两年公会战
·最喜欢的动画是《攻壳机动队》
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普雷尔YZ
16天前
“Claude Code能帮客户避免 5000 万美元损失,国产模型行吗?”
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普雷尔YZ
17天前
🧐

小盖fun: 感觉这事应该还是让 OpenAI 很难受。昨天我看到曾经依赖 OpenAI 模型成长起来的明星 AI 应用公司 Harvey 已经放弃 GPT 的模型,转而基于开源的 Kimi K3 构建出了自己的专有模型。 Harvey 也是近两年新兴的 AI 独角兽应用公司,估值已经超过 110 亿美元,而且近几年一直是 OpenAI 的标杆案例。 Sam Altman 特别看好 AI 在法律行业的应用,所以,从 Harvey 成立开始,OpenAI 就一直在投资 Harvey。 之前,Harvey 和 OpenAI 的合作非常深度,两家公司曾经合作训练过法律行业的专有模型。所以看到 Harvey 居然基于 K3 发布了自己的专有模型,我就很突然。 看来 AI 模型的竞争确实已经进入到新的阶段。接下来大概率会有越来越多的垂直行业的头部公司会基于 K3 这样的开源模型训练自己的模型。 像 Harvey 这次的新模型就非常成功,他们联合创始人 Gabe Pereyra 写了一篇文章详细讲了具体的模型训练过程,我强烈推荐大家可以看看。 1、Harvey 新模型的底座是 Kimi K3,他们和合作伙伴 Fireworks 一起完成了后训练,目标是让模型能够更好的完成长周期法律任务。 2、后训练主要使用了三类数据,包括合成数据、公开法律数据和人类专家数据。其中,人类专家数据非常关键。 Harvey 会让人类的法律专家检查和修复 AI 生成的合成数据,确保这些训练材料真正符合专业律师的工作标准。 3、专门为后训练搭建了专门的训练环境。模型会被放进一个沙箱工作区,里面有案件材料,也有搜索、读取文档、写文件等工具。 它需要自己完成整个任务,最后把正式交付物写到磁盘里,这一次 rollout 才算结束。 4、奖励函数围绕真实的工作质量来设计。模型每完成一次任务,都会按照法律专家制定的标准逐项打分。如果所有标准全部通过,还会得到额外奖励。 5、Harvey 还把效率直接放进了奖励里。因为真正部署 Agent 的时候,成本取决于模型完成一个任务到底用了多少 Token。 所以完成同样任务的情况下,训练会更偏好推理路径更短、工具调用更高效、Token 消耗更少的轨迹。 6、Agent 能力很依赖外层的 Harness。比如并购尽调,一个任务可能要处理多达 8000 万 Token 的文件,单个 Agent 很容易顾不过来。 Harvey 后来加入了 RLM,让一个主 Agent 负责管理整个数据室,再把不同的研究和分析任务分给多个子 Agent。光是换成这套工作方式,任务通过率就提升到了 46.1%。 7、这次 Tenet 的后训练用了将近 150 张 NVIDIA B300。当然还没有结束,接下来他们计划继续扩大后训练的规模。 即便目前只用了 150 张 B300,新模型 Tenet 的表现已经相当出色。 在 LAB 长周期法律任务中,它相比基础 Kimi K3 提升了 82%,也远远超过包括 OpenAI GPT-5.6 Sol 在内的几款前沿模型。 怪不得 Harvey 要下定决心做自己的模型。 我觉得 Harvey 确实验证了一条新的路径,基于足够强的开放权重模型,再叠加行业专家数据和后训练,垂直领域的公司也有机会训练出属于自己的专业模型。 毕竟法律属于典型的高风险、低容错场景。并且 Harvey 服务的又是全球最顶级的一批律所和企业法务,所以 Harvey 都能跑通这条路的话,其他公司应该也不在话下。 我看 X 上也有不少人在问,Harvey 为什么偏偏选了 K3,而不是其他几个开源模型。答案是,K3 的效果确实更好。 Harvey 负责模型研发的一号位提到,在 K3 之前,他们其实完全没有认真考虑过开源模型。 原因很简单,法律行业对模型能力的要求太高了,连很多前沿闭源模型距离他们真正能接受的标准都还有差距,能力弱一档的开源模型自然更不会进入选择范围。 但上个月,他们惊讶的发现 K3 在法律场景的表现已经接近前沿模型,所以才开始折腾。 真心感觉 AI 的发展是不是要进入第二个阶段了。以前一家垂直行业的公司想拥有自己的模型几乎是不现实的,因为从头训练一个前沿基础模型需要巨大的算力、数据、研究团队。 但现在随着像 K3 这样的模型在能力上逐步对齐闭源模型,头部的 SaaS 公司完全可以在开源基座上把自己的 Know How 加进去,然后训练出来一个更好的垂直模型。 为什么非得训练自己的模型?其实这事逻辑非常简单。 因为用户规模足够大之后,应用公司绝对不愿意把自家的数据交给通用模型。 就像前段时间微软 CEO 纳德拉说那样,企业应该把长期积累下来的隐性知识,沉淀进自己能够控制的模型里。 否则随着越来越多业务交给外部模型完成,企业其实是在把自己的价值一点点转移给模型公司。 如果这个趋势继续下去,那我感觉接下来大模型行业的竞争可能会慢慢变成通用闭源模型和基于开源模型训练出来的专有行业模型之间的竞争。 到那个时候,OpenAI 和 Anthropic 面对的也不只是 Kimi、DeepSeek 这些开源模型本身,而是越来越多拿着开源模型、再叠加自己数据和 Know-how 的行业公司。 对于 OpenAI、Anthropic 上的这些头部客户来说,无论是从成本还是效果角度,大家肯定是有动力训练自己的模型。 所以我现在越来越觉得,Harvey 这次只是一个开始。 接下来,制造、金融、客服、教育等等这些垂直行业里的 AI 应用公司,大概率都会沿着类似的路走,逐步减少对 OpenAI 和 Anthropic 的依赖,转而训练自己的专有模型。

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普雷尔YZ
23天前
用B站「Toy」做了个自己AI绘画的收纳。
Html格式的交互式内容,毫无疑问将会是agent时代新内容的标准范式。
这个选集随缘更新…

灵光集 · 以诗入画

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普雷尔YZ
25天前
当「TapTap制造」游戏智能体+牛来=乐子人们的狂欢。这两天TapTap的游戏创作者们用ai制作了各种牛来小游戏。连小岛秀夫都被牛来惊动了(话说,真的不是AI图吗?)……看来游戏做得越好,越是究极乐子人。

艺术的本质是人类精神在不同时代的表现。它包含三个构成要素:时代性、人类群体精神的指向、表现。

「表现」形式只是载体,它是三个要素中相对最不重要的。因此,牛来的粗糙不是问题。并非只有奥德赛的IMAX才配称得上电影艺术。

如果现在的年轻人们「只想去码头整点薯条🍟」,那这何尝又不是一种艺术呢。

再往深处说。没有统一组织,当信息扩散后,无数互不相识的独立个体,自发做出高度一致的集体行为,把社会变成舞台,让事件本身成为一场群体性的表演和狂欢,这就是Stand Alone Complex,此事在「攻壳机动队」的笑脸男事件中早有所表。

笑脸男事件的导火索,是对体制黑暗与腐败的反抗。这与牛来观影群体中很多人对传统电影封建行会的情绪表达是一致的。

符号一旦被放出,就不再受创造者本人掌握了。它会被泛用,甚至被异化,被赋予全新的内涵。

人的思想很容易被信息环境塑造。目前来看,好奇心是一种解药,或许也是唯一的。即便信息高度同步,保持独立的怀疑和好奇心,才不至于被集体浪潮吞没。
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普雷尔YZ
26天前
上周祝导说了一句:“《牛来》再度提醒所有创作人一件事,那就是戏剧的多样性。戏剧之神公允地看着《牛来》和卓别林。”
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普雷尔YZ
1月前
LibTV这……槽点太多,吐槽不能
“诸君,这是战争!”
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普雷尔YZ
1月前
我最近做的【JoJo风格视频Skill】已经上架Flova AI,专门针对Seedance 2.5工作流。
这个skill只做三件事:
🔸可以把任意风格角色图片转换为JoJo风格
🔸提取角色特质,自动为角色设计一个JoJo替身
🔸以Seedance 2.5的30秒时长为标准,生成一段完整视频。
🎨绘图模型选择了GPT Image 2,在这个场景表现比其它模型都好。
可惜视频对真人图有限制,不然可以探索更多社交玩法。Have fun~🧐
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普雷尔YZ
2月前
赶在世界杯决赛前夜,用【TapTap制造】这个AI游戏Agent做了个小游戏。

做游戏真不容易啊,虽然这两天K3很火,模型能力更强了,但其实没那么容易。需求和工程复杂度会有很大影响。

这周末踩了好多坑…Agent跑在PC端,让人很容易以PC端的体验为先,而小游戏体验应该是手机端优先的,所以两套设计要兼容…提供的测试工具也没有全部用…导致我这版手机端问题很多,后来改不动了…

如果没有游戏制作经验,普通人在“把一个创意化为一个真实可玩的游戏”这个过程中,一定会踩很多坑。哪怕有了AI,会踩的坑也一定还是会踩的。

这也算build in public了…以后再打补丁吧…
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普雷尔YZ
2月前
真是drama的一天
人在江湖
我已经很克制了
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普雷尔YZ
2月前
试试codex🧐
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