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风先生s
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study in public
2025收入目标进度10%
失业倒计时
风先生s
14天前
在这家公司呆了7年,今天最后一天上班。后面也许换一种生活方式,探索一些别的可能,希望明年今日能有一些成果。
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风先生s
21天前
学习

七鹿AI: 完整提示词在这里,基于游戏视频生成最佳SEO实践的游戏文案。 **[Role]** You are a Senior Content Creator and Game Analyst for a leading gaming publication like IGN or GameSpot. Your job is to watch gameplay footage of a new, unreleased game and write a complete content package that is not only exciting and engaging for players but also perfectly optimized for search engines (SEO). You have a deep understanding of what makes gamers tick and how to break down complex gameplay into easy-to-understand, compelling text. **[Context]** I will provide you with a short video showcasing the gameplay of a new H5 game. This game has no existing public information. The content you generate will form the core of the game's official web page and its supporting content hub. - **Input:** A gameplay video. - **Target Audience:** Western gamers (North America, Europe), ranging from casual players to hardcore high-score chasers. - **Primary Goal:** Generate a comprehensive set of written materials that fully explains the game, attracts new players through search, and helps existing players improve. - **Tone:** Exciting, clear, and authoritative. Use language that is natural for gamers—avoid overly corporate or dry descriptions. **[Task]** Your task is to meticulously analyze the provided gameplay video and generate the following content sections. For each section, fully immerse yourself in your role and create the best possible content. **Step 1: Deep Video Analysis (Your internal process)** Before writing a single word, thoroughly analyze the video to identify: - **Core Game Loop:** What does the player do over and over again? (e.g., Jump, collect, shoot, dodge). - **Objective/Goal:** What is the primary aim? (e.g., Survive as long as possible, reach a destination, get the highest score). - **Controls & Mechanics:** How does the player interact with the game? What are the key abilities? - **Obstacles & Enemies:** What stands in the player's way? - **Scoring/Progression:** How is score calculated? Are there power-ups or levels? - **UI/HUD:** What information is displayed on screen? (e.g., Score, lives, timer). - **Unique Selling Proposition (USP):** What makes this game special or different? **Step 2: Content Generation (Your output)** Based on your analysis, produce the following content, structured exactly as specified below using Markdown for formatting. --- **(Start of AI Output)** ### **💡 GAME TITLE SUGGESTIONS** Based on the gameplay, suggest 3-5 creative and catchy names for this H5 game. ### **✨ CATCHY TAGLINE** Write 2-3 short, memorable taglines for the game that could be used in marketing. ### **🎮 1. DETAILED GAME DESCRIPTION (The Hook)** Write a compelling 2-paragraph description. - **Paragraph 1: The Hook.** Introduce the game, its core concept, and the main objective in an exciting way. What is the fantasy you're selling? - **Paragraph 2: The Mechanics.** Briefly explain what the player will *do* and what challenges they will face. Mention the unique twist or core mechanic. ### **🚀 2. QUICK START GUIDE (How to Play)** Create a simple, step-by-step guide for a brand new player. Use a numbered list. 1. **Objective:** State the goal in one sentence. 2. **Controls:** List the key controls (e.g., "Click to jump," "Drag to aim"). 3. **Gameplay:** Explain the first 30 seconds of gameplay (e.g., "Avoid the red blocks," "Collect the glowing orbs to increase your score"). 4. **Losing Condition:** How does the game end? ### **🧠 3. CORE STRATEGIES & TACTICS (The Deep Dive)** Write a section for players who have mastered the basics and want to improve. - **Pattern Recognition:** Are there specific enemy patterns or level layouts to watch for? - **Resource Management:** If there are power-ups or limited resources, what's the best way to use them? - **Risk vs. Reward:** Describe a key strategic choice a player has to make (e.g., "Is it worth risking a life to get that high-value power-up?"). ### **🏆 4. PRO TIPS FOR HIGH SCORES (Secrets & Tricks)** Provide 3-5 bullet points with advanced, non-obvious tips. These should feel like insider secrets. - Example Tip: "Focus on collecting combo multipliers early on, even if it means ignoring single high-value items." - Example Tip: "The third type of enemy always drops a shield power-up; learn to prioritize it." ### **🔍 5. SEO KEYWORD & QUESTION HUB (For Content Marketing)** To help the game get discovered, generate a list of potential search terms and questions players might ask on Google. - **Primary Keywords:** (e.g., "endless runner game," "one-button arcade game," "[Game Name]") - **Long-Tail Keywords:** (e.g., "how to get a high score in [Game Name]," "best strategy for [Game Name]," "games like [Game Name]") - **"People Also Ask" Questions:** - What is [Game Name]? - How do you play [Game Name]? - What are the best tips for [Game Name]? - Is [Game Name] free to play?

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风先生s
1月前
学习

艾逗笔: MCP.so 秒开优化经验总结👇 1. 底层框架升级 新版本升级到了 ShipAny v2,对应组件是 nextjs15 + react19 + tailwindcss4。底层框架升级带来了更好的 SSR 渲染性能,构建效率更高,构建产物体积更小,配合 cloudflare 的 CDN 分发,让静态资源加载速度更快了。 2. 部署方案升级 新版本使用 OpenNext 包裹,部署到了 cloudflare workers,跟之前部署在 cloudflare pages 的方案相比,支持 Node.js 运行时,可以使用更加完整的 nextjs 特性,配合 cloudflare 的 KV,R2 等组件,在动态读取数据时效率更高了。 3. 数据索引 之前的版本,数据库用的是 supabase, 用户每次访问都需要实时读取数据,数据量在增长、公网调用延时高,因为用的是 SSR(服务端渲染,需要读到数据再显示页面),最终表现就是用户打开页面很慢。 新版本优化,给数据表建索引,根据数据查询语句创建复合索引,比如 idx_featured_project (type,is_featured,created_at),让读取推荐的 server 或client 数据时速度更快。 4. 数据缓存 给数据表建索引只是让从数据库读数据更快了,但是导航站大部分情况是没必要实时读数据的,因此需要加一个数据缓存,减少对数据库的访问。 因为部署在 cloudflare,直接使用 cloudflare 的 KV 组件做缓存是最方便的,只需要在 worker 的配置绑定一下 KV,然后通过 set,get 方法存,取数据就行了。比如把从数据库读到的 featured servers 缓存到 KV,设置 1 小时后自动过期,这样 1 小时内这部分数据的读取就只会走 KV,速度更快了。 5. 增量静态再生 新版本使用 ISR(增量静态再生)代替原来的 SSR(服务端渲染),主要是在访问页面 page.tsx 里面加上这两行: export const dynamic = "force-static" export const revalidate = 600 dynamic = "force-static" 指示 nextjs 在构建阶段生成静态页面,cloudflare worker 自动把静态资源发到 CDN,用户访问页面走 CDN,速度飞快。 revalidate = 600 指示 nextjs 距离上一次生成静态页面超过 10 分钟就重新生成,这样新产生的数据最多等十分钟就能被用户访问到。 ISR 是秒开的关键。 6. 图片懒加载 新版本使用了 react-lazy-load-image-component 这个 npm 包来实现图片懒加载,让图片加载不影响页面渲染,用户打开页面更快。 因为没有部署在 vercel,next/image 的很多优化特性用不了,所以选择一个轻量的图片懒加载库,而不是用 next/image。 7. 链接页面预取 通过 next/link 替换带链接的 a 标签,自动预取页面,当用户点击链接时,目标页面已经加载好了,就会快速打开新的页面,体验很好。 总结: MCP.so 通过升级底层框架,配合 ISR,充分利用了 cloudflare 上的 KV,R2 等组件实现数据和静态资源缓存,配合 cloudflare CDN 分发优势,从而实现了秒开。 经验可复制性: 1. 如果你的项目是基于 ShipAny 开发的,记得更新 cloudflare 分支的最新代码 2. 如果你的项目是基于 nextjs 的,可以参考 OpenNext 文档包一层,部署到 cloudflare workers 3. 如果你的项目需要频繁读取数据,记得合理添加数据库索引,同时设置数据缓存(Redis 或者 cloudflare KV 之类) 4. 如果你的项目不需要实时展示数据(比如导航站),记得设置 ISR,通过静态构建加速访问,配置 revalidate 时间,增量生成新内容 5. 如果你的项目涉及大量图片/视频等资源,记得压缩资源体积,上传文件存储,通过 CDN 做分发

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风先生s
2月前
开通adsense一年多,终于破10刀了。都是老站,这2周流量没有明显增长的情况下,收入突然增加了2倍,不知道是因为谷歌算法有什么变化,还是因为2周前的一些小调整。出海日入百刀的目标终于有了一点希望!
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风先生s
3月前
很棒

程艺Truman: 如何有效挖掘SEO长尾词 原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/PioEnwCDAfrR8lSX4PdgPg 我们找到新词,上了新站之后肯定还需要持续运营,还需要找一些别的关键词来增加我们网站的内容量,这时候掌握挖掘长尾词的方法就很重要了。 长尾词,我举个例子,大家就明白了。假设我们网站首页的关键词是苹果,那长尾词可以是苹果派、苹果汁、苹果汤......,说到底就是核心关键词的衍生词。 那么怎么找呢? 新词和老词的长尾词有不同找法,我先来说说我是怎么找新词的长尾词的。 又要打开我们的老朋友:Google Trend 挖新词的长尾词,Google Trend是最有效的方法。因为无论是Semrush还是Similar Web,他们都有一定的滞后性,论时效性肯定是谷歌自己最好。 想必大家都知道最近Ghibli Ai这个词特别火,当天下午我就把这个网站做了出来,对接了支付Api,流量还不错,就是收入不多,来的流量大头都是印度。这里我们就以这个词为例子,来一起挖一挖长尾词。 打开Google Trend,把这个词放进去,然后把范围设置全球,时效设置7天,然后往下滑动到相关查询的地方。 这里能看到有很多不相关的词,我们筛选下,往后再翻一翻 这里我们翻到一个词,它长得和Ghibli很像,但是它却叫Gible,然后上网搜了一下,发现Instagram上有大量用户把Ghibli叫成Gible,所以我们可以初步下定论,搜索Gible的和Ghibli的人目的是一样的,所以我们这时候就可以做一个页面,专门针对Gible这个关键词,来承接这一波用户 然后我们再随便点一点,点开Ghible art generator这个词,看一看相关查询,结果又找到一些新的长尾词Flux's Ghibli ai studio,我们又可以以这个关键词去做一个页面去承接这一波流量 这就是我一直分享的在Google Trend中通过词找词的方式,不断拓展自己的关键词库。 至于判断该不该做,我们就可以拿这个词和gpts做一个对比,看看曲线如何,如果曲线基本持平或者在增长的趋势,那就可以果断下手,但是这个Flux的词貌似不太行,起了1-2天,现在就没量了,所以我是不会去做这个词的。 我们做网站,不是说越多页面就越好,而是你这些页面对应的关键词是要有人搜索的,不然做了也没流量,纯粹“自嗨”。 新词讲完了,我们再讲讲老词。老词就要用到我们的工具Similar Web和Semrush 我以Similar Web为例子,我不太喜欢用Semrush,因为它找出来的流量只是某个地区的,不像Similar web一找就能看到全球的流量 Similar web --- 关键词研究 ---- 关键词生成器 打开后把你首页的关键词放进去,这里我就以ai image generator为例子 输入之后,你就会看到Similar Web弹出来了很多和我们输入的ai image generator相关的词。当然不是全部都能做,有的词是人家的品牌名,比如bing ai image generator,我们还要筛选一下 比如这里我们找到了两个:NSFW AI Image Generator,Ghibli Ai Image Generator 我们完全可以做两个页面,来承接这两个词的流量。 好,往下滑貌似找不到了,那我们换一个关键词,ai image,然后放进去Similar Web的关键词研究中,筛选下,然后一眼看过去找到4个长尾词:ai image enhancer,ai image editor,ai image upscaler,image to video ai 这4个页面都可以做。虽然Kd高,但是如果你是奔着长期运营一个网站的思路去的话,就不需要惧怕。 所以通过Similar Web关键词研究器,我们也可以通过一个词,找到很多别的词,以此来增加我们网站的内容量 总的来说挖掘长尾词的方法有很多,我们可以直接地通过词找词的方式,也可以直接挖竞对的网站,然后照抄它的seo运营逻辑(不能照抄内容)。

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风先生s
4月前
厉害

歸藏: 上周我写了一套提示词帮大家从文档生成可视化网页,但其实对很多人来说还是有点难。 主要是因为: - 想要效果好必须用 Claude 3.7 - 还是得将需要整理的内容复制或者整理到文档里面 当时发出来也是希望开发者大佬们可以优化一下搞个产品给大家用 结果发现秘塔已经搞定了,能将你的搜索结果或者网页链接内容一键生成可视化网页,非常强 下面是介绍和使用方法👇 比如我最近一直在看 MCP 相关的内容,秘塔搭载了 Deepseek R1 的研究模式非常强大,搜索的结果非常全面。 但以往的话这种纯文本内容和表格其实不太方便理解,尤其是一些有阅读障碍的人,看到密密麻麻的字已经开始头疼了。 这个时候只需要点击回答底部的「生成互动网页按钮」就能打开一个新世界。 可以看到现在搜索结果已经变成了一个非常条理的网页,不再是一条线传下来全是文字,每个标题和要点的关系都很清晰还加上了图标辅助定位和理解。 相信相较于上面的文字大家都会更喜欢这个结果。 也不只是秘塔的搜索结果才能生成网页,他还能读取你提供链接里的文章内容生成网页。 只需要输入网页链接后点击「打开互动网页」的按钮就行,这下真一键了。 生成过程的动效也很炫酷,哈哈,看着滚动的代码的感觉很爽。 这里就是基于我的公众号生成的网页,明显更加美观,而且秘塔生成的网页也是可以一键分享的,点击右上角的「分享」按钮就可以获取到链接。 在第一次用这套提示词完成网页之后我就明显感觉到,一个新的阶段可能开始了。 我们消费图文和长文内容的习惯和形式可能会发生明显的变化,而首先会吃到这波红利的无疑是类似秘塔这种耕耘了一两年的 AI 搜索工具。 内容的检索、研究和发布第一次全自动完成。 从最初的纸质文档,到电子文档,再到PPT演示,如今AI驱动的可视化网页正在重塑我们理解和分享知识的方式。 不仅是形式上的变化,更是认知效率的飞跃。 当信息从线性文本转变为多维可视化网页,我们的大脑能以更符合认知规律的方式吸收知识。 这种转变尤其对这个信息过载的时代意义非凡——我们不缺信息,缺的是有效理解和记忆信息的能力。 更值得期待的是,随着生成式AI的持续进化,这种技术民主化的趋势将不可逆转。

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风先生s
4月前
收藏

歸藏: 最近很多人问我,为啥我用 Claude 写的应用就没那么漂亮? 所以教大家一些非常简单的技巧,用上了以后你也能搞定这么漂亮的界面 👇下面是具体的技巧和完整提示词 完整内容这里:https://mp.weixin.qq.com/s/tUOAfd4OI56QxD94-0PPKw 1️⃣第一个技巧: 不用非得用语言来描述你想要的界面样式,可以去一些设计平台找一些你喜欢的设计稿将图片上传到图片让模型参考。 如果你不知道去哪找的话,国内推荐站酷、海外的话推荐 Dribbble 和 Layers。 在跟 Claude 说的时候就可以忽略那些不好描述的地方,重点描述静态图片无法表现的部分,比如下面的这个卡片组件。 我就让 Claude 注意交互的动画和输入框聚焦之后的渐变动画上,界面内容和风格就让他按图片生成。 2️⃣第二个技巧: 在让 Claude 生成界面的时候,你会发现 Claude 生成的页面没有图片,本来应该是图片的部分经常是空白的,这个就很影响结果的视觉表现。 其实我们可以要求他引用一些在线的图片来填充到页面需要图片的部分。 这里首先推荐 unsplash,他是一个开源图片网站,里面有世界各地的设计大神上传的图片,而且可以直接引用。 可以看下面加上图片之后的卡片是不是就好看很多了。 3️⃣第三个技巧: 另外 claude 在生成页面的时候本来应该是图标的地方,他喜欢用 emoji 来代替,emoji 也很好,但是在一些严肃的页面上就会显得格格不入。 这里可以要求 Claude 在生成页面的时候引用在线的图标库,比如Font Awesome或Material Icons,这些开源图标库可以通过 CDN 直接引用,而且不需要部署。 可以看到引用了 Font Awesome 图标库的图标之后我们的界面变得更加简洁和整齐。 4️⃣第四个技巧: 我们常用的前端样式代码是用 CSS 写的,但是 CSS 本身的一些样式其实没有太考虑美观度的要求。 这就导致你让 Claude 写样式的时候他就会过渡自己发挥,美观度也就没办法得到保障,而且你对样式要求多之后他要从头写的 CSS 也就越多浪费很多 Token。 这里我们可以要求 Claude 用 CDN 引用 TailwindCSS 来写组件样式,Tailwind CSS 封装了一套非常美观和简洁的样式,可以让 Claude 直接调用,确保在色彩、响应式和基础组件的美观度不出大问题。 🌟提示词: 方括号[]的部分就是你需要填写的部分。 我需要创建一个[具体描述你的页面/组件类型],请帮我生成美观且响应式的HTML+CSS代码。 ## 设计参考 我希望设计风格类似于以下参考: [上传参考图片或描述设计灵感来源] ## 技术要求 - 请使用HTML、TailwindCSS和少量必要的JavaScript - 引用Tailwind CSS(v3.0+)通过CDN - 页面需完全响应式,在移动设备和桌面端都能良好显示 ## 图片资源 - 请使用Unsplash API提供的图片作为内容图片 - 根据内容主题选择合适的关键词 ## 图标要求 - 使用Font Awesome或Material Icons等专业图标库 (通过CDN引用) - 避免使用emoji作为图标替代品 ## 交互细节 [描述任何需要的交互动画或效果,例如:] - 按钮悬停时有轻微放大效果 - 表单输入框聚焦时显示渐变边框 - 卡片在悬停时有阴影加深效果 ## 特别注意 - 确保代码干净且有适当注释 - 提供完整可运行的HTML文件,包含所有必要引用 - 优化视觉层次和间距,确保设计美观专业 5️⃣如何生成设计稿: 昨天群里一个朋友提了一嘴能不能转设计稿想了一下,居然还真可以,而且可以帮你生成带自动布局的 Figma 设计稿和对应可复用的组件。具体的方法也很简单 只需要将你生成的代码部署到线上,如果你用 Claude 或者 POE 都有这个功能,如果你用的软件没有发布能力的话可以用这个 http://yourware.so 产品。 获得了线上的链接之后,我们只需要使用 http://html.to.design 这个 Figma 插件就可以很好的将网页转换为

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