《明末:渊虚之羽》白金撒花🎉
这是一款长短板都非常明显、会让人又爱又恨的游戏,能够让魂游核心玩家兴奋、也能够让轻度玩家抓狂。《明末:渊虚之羽》作为一款定位明确的类魂游戏,在一众国产游戏中将对关卡设计的重视摆在前所未有的高度,交出了一份非常优秀的3D银河恶魔城地图设计的答卷,让我这样热爱在魂游中如苦行般探索的玩家,获得了久违的满足感,仿佛梦回《黑暗之魂1》。同时,《明末》在魂游的基底上,将血瓶、属性、技能、武器等这些原本独立的RPG构筑巧妙地融合成了一套系统,赋予了玩家极大的构筑自由,打破了以往魂游中一把黑骑士剑毕业的单一构筑体验,这套系统也许会启发未来很多ARPG游戏。那么,《明末》的短板有什么呢?孱弱的剧情叙事、单调的Boss设计、欠缺的氛围渲染,无不让人在游玩中感到遗憾,但也许这已经是夏思源和灵泽科技,在有限的资源和工期下能够做到的极限了。在我这里,《明末:渊虚之羽》是一款瑕不掩瑜、扎实用心的国产好游戏,其在首发之初所遭受的无妄之灾,又令人扼腕叹息。最后,我真心地希望国内玩家和社会舆论能够对国产游戏有更多的包容、更多的理解,少一些猎巫、少一些栽赃,国产游戏之崛起不易,国内的创作者不易,劝君放下心中的屠刀。