《空洞骑士:丝之歌》真结局通关撒花🎉
八年前,一部由三人制作的独立游戏横空出世,迅速席卷了整个玩家社区,在全球畅销超过千万份,树立起类银河恶魔城的全新里程碑,这便是《空洞骑士》。多年以来,《空洞骑士》的优秀品质一直被玩家们津津乐道,社区对续作《丝之歌》的期盼年年落空又年年高涨,而今这份日思夜想终于化作了这部银恶巨作。《空洞骑士:丝之歌》以樱桃工作室近八年的开发时间,为我呈现了长达88小时的游戏流程,地图规模显著超越了前作,其世界观之庞大、人物之繁多、故事之复杂、构筑之丰富让人震惊咋舌,虽然体量庞大及引导孱弱而产生的体验问题不容忽视,但是如今回望之时,我便觉酣畅淋漓,仿佛一场马拉松,是与自我的战斗。一如前作《空洞骑士》,《丝之歌》依然有着极为优秀且数量庞大的BOSS战,令人印象深刻、沉浸其中的优秀配乐,寥寥数笔却立体丰满的游戏角色,复杂深邃、层层交织的剧情故事。很难说《丝之歌》在《空洞骑士》的基础上有什么明显的进步,但它确实承接住了前作的人气,呈现出不可思议的极高制作水准,让我得以重新找回当年的感觉、那种单纯的快乐,仿佛自己还是当年那个刚入坑的稚嫩玩家。也许,你会问我:这游戏这么难,吃这么多苦为了什么呢? 我在某些时刻也这样问自己,我不知道为何,但是“山就在那里”,而《丝之歌》就是类银河恶魔城游戏的又一座高山。