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歸藏
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产品设计师、模型设计师、 不会代码的独立开发者。
关注人工智能、LLM 、 Stable Diffusion 和设计。
歸藏
1天前
优化了一下新的 Skill 效果更好了
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歸藏
1天前
还得是 Twitter,很难想象会跟纳瓦尔本人产生交集
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歸藏
1天前
Runway 发布的这个新模型 Solaris 挺有意思,他们说是首个界面世界模型,本质上叫新型操作系统,可以逐帧实时生成交互界面。

它生成的视频能根据你的点击和拖动实时发生变化。比如下面这个例子:

向上拖动树,树就会变大
向斜下方拖动壁画,壁画也会变大
把灯拖出来移动位置,它就会放到你拖动到的最终位置,并重新渲染光线和物体之间的交互
点击的话还会弹出一个 UI 选项,让你去变换样式

这一切都是基于视频模型去完成的。

我觉得这个想法和思路还是挺好的,但目前实时生成的问题依然比较大。

主要问题在于延迟、实时生成的成本、一致性,以及连贯性和速度问题
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歸藏
4天前
做个 Skill,帮大家分享自己拍的古建筑和国风场景。

迭代一下这几天发。
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歸藏
4天前
兄弟们得抓紧蹬了,明天有可能还会重置。
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歸藏
4天前
这个 Midjourney 的代码真不错呀!

暖色比较多,而且比较亮,同时还有点厚涂的感觉,感觉很阳光

--sref 2698223612 --profile e6wl24r
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歸藏
4天前
OpenAI 宣布在 11 12 号以后,就无法在 Cursor 里面使用 OpenAI 的模型了。

原因是因为 Cursor SpaceX 收购以后,OpenAI 觉得可能会有人在 Cursor 里面用 OpenAI 的模型进行蒸馏。

鉴于马斯克旗下公司之前违反合同的一些经验,OpenAI 决定取消 Cursor 的模型访问权限。

Sam 和老马真是可以的。
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歸藏
5天前
Vercel推出了一个叫 vgpu 的 WebGPU 库。它的核心是为 AI 智能体设计的一套着色器,既能在浏览器里交互运行,也可以在 Node.js 环境里运行。

它把 WGSL 着色器当作 TypeScript 处理,支持像模块一样导入导出,在打包时具有非常好的扩展性。

而且它在安装和使用时,提供了提示词、CLI、SDK、MCP 等多种方式,去告诉 AI 智能体怎么使用。

我把前几天用智谱 GLM-5.3-Flash 做的那个案例用 vgpu 优化了一下,加了很多细节,比如投影、模糊,以及自定义参数的配置。

vgpu.sh
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歸藏
6天前
测了一下 Ox-Alpha (GLM-5.3 Flash),太牛了!

远低于 V4 Flash 的价格,完爆 V4 Flash Vision 的能力,新的斩杀线来了。

整体能力我感觉和 V4 Pro 差不多,但如果算上审美、前端表现以及多模态能力,我觉得要比 V4 Pro 强很多。

在实际场景下我主要做了三个测试:

1. 无提示海报复刻前端 给它一张海报,不给任何提示,让它用前端去复刻。这基本考验的是 WebGL Three.js 3D 渲染能力。

它一次性就搞定了,效果非常好,跟 Fable 5 搞出来的差不多(Fable 5 稍微好一点点)。而在这一项里,DeepSeek V4 Flash Vision EXP 表现非常拉胯。

2. 视频还原网站交互与 3D 渲染:

给它一段视频,让它还原整个网站的交互和核心 3D 渲染部分。第一次生成基本就差不多了,只是玻璃的方向有点问题;提醒了一句之后就顺利搞定,效果极好。

玻璃的颜色非常取决于环境光,没有环境光的话参数再怎么调都调不好,它自己想到了这一步,做得非常出色。

3. 基于海报制作视差滚动网页:

给它一张海报,让它做一个视差滚动的网页,效果也巨好。它自己做了一些发挥,把海报中的元素拆出来做成了纵向滚动网页,体素会不断往下掉,视觉上非常漂亮。

不管是从综合表现还是价格维度来看,GLM-5.3 Falsh哪怕比涨价后的 DeepSeek V4 Flash 都要更便宜,算上限时折扣的话几乎等于免费。

模型的价格决定了 AI 的渗透率能提升多少。我们现在非常需要这种价格极低、能力处于中档水平的模型,以此来提高渗透率,让更多人能用上 Agent。

从这个角度来说,这个模型非常优秀,直接把模型的斩杀线往前推了一大步
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歸藏
6天前
Codepilot 0.67.10 更新了,本次更新内容:

优化了模型选择器(现在可以收藏对应的模型和渠道)

修改了右侧边栏的交互:

支持打开文件树、看板;同时内置浏览器升级为真正的浏览器,不仅能访问外部网页,还可以把需要的 Tab 固定在上面

Windows 端支持自动更新与增量更新

支持了 GLM 5.3 Flash

github.com
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