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歸藏
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产品设计师、模型设计师、 不会代码的独立开发者。
关注人工智能、LLM 、 Stable Diffusion 和设计。
歸藏
1天前
我去,OpenAI 的算力都不够了吗?

Tibo 说如果 GPT-6 的使用量再增长的话,他们有可能会暂停新增 Pro 的订阅。

没买的或者想买的可以先抓紧买一个哈,不然买不了就完蛋了
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歸藏
1天前
GPT-6 Astra + GPT-image-2.5 + JavaScript

GPT-6 不只做 3D 游戏很厉害,做 2D 游戏也厉害

GPT-image-2.5 现在做游戏素材也很牛皮!

角色的动作是用 GPT-image-2.5 生成的精灵图,然后做成的关键帧动作。

他自己做了:背景图、跳跃的平台、怪物、人物和怪物动作的精灵图、技能音效
00:43
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歸藏
1天前
GPT-image-2.5 图像生成模型果然发布了。官方说明的优化点主要有这几个新特性:

更快的图像生成速度,更高的参考图一致性,多次编辑中的一致性保持,基于评论的编辑

目前已全量在 GPT Codex 推出。但图像元数据里标注的依然是 2.0,所以无法通过元数据判断模型版本;

神奇的是,GPT-image-2.5 这两个版本的 API 价格跟 GPT-image-2 相比没有任何差异。

实际体验下来,破碎感和涂抹感的问题确实变好了一些,不过提升不算太大;

但一致性确实明显变强了,尤其是连续多次编辑的一致性。
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歸藏
2天前
DeepSeek 官方群里说,DeepSeek V4.1 Flash 发布了。

原生多模态能力更强了一些,改成图里的模型名称就能调用了。

有了智谱的 GL5.3Flash 以后,我都不太关心这玩意儿了。
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歸藏
2天前
Codex 支持查看所有内容并帮你整理左边的聊天记录:

不只可以按项目划分、把不用的归档,还能重新进行分组。

比如原来上面只有一个项目,它现在帮我分成了"持续迭代"、"待跟进"和"最近"里的东西,原来的项目里就清空了。

你只要告诉它你的分组逻辑就行,也可以在分组文案前面加上 emoji,展示起来更清晰
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歸藏
3天前
GPT-6 Astra Blender Godot Engine

帮我做了一个完整的类吸血鬼幸存者游戏

优化了一下地图,现在地图非常大。

你可以去铁匠铺升级武器,所有的类吸血鬼幸存者的设定都是有的,还有 BOSS
01:00
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4天前
穷玩车,富玩表,顶富 Astra 说你好
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歸藏
4天前
GPT-6 Astra + Blender + Godot Engine

GPT-6 仅用 20X 3% 的额度,帮我做出了一个完整的 3D Roguelike 游戏关卡

昼夜循环、天气系统、3D 建模、贴图、武器切换、技能系统,以及近战和远程的小怪
01:26
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歸藏
4天前
跟杨攀、橘子、乔木一起做了一个播客,叫 NEXT Token,拿下了昨天的小宇宙新星榜!

主要是借着当周的一些新闻,聊聊我们对这些事情的看法和认知。

一期大概一个多小时,非常像 AI 圈的谐星聊天会,后续也会有视频播客。

这一期尤其推荐厂商听,我们提了非常多关于模型厂商和大厂我觉得应该做的事情

www.xiaoyuzhoufm.com
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