试了一下 OpenAI 新出的 Codex App,有些亮点
跟 Skills 的适配还是有点问题,模型的主要问题就是慢
OpenAI 给 Pro 和 Plus 用户的 Codex 额度在未来两个月内全部翻倍了
👇看一下详细的能力介绍:
Skills 可视化管理
有一个专门的 Skills 列表界面,预置了一些官方 skills,也可以扫描你已经安装的 skills。注意这里只能扫描 NPX 安装的,本地创建的(比如在 Claude Code 里创建的)扫不出来。
还支持 Skills Creator 创建的 skills,可以直接在 APP 里用它去创建新 skills。
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定时任务功能,这个挺实用的。
可以让 AI 定期执行某些任务,比如每周给你一个解决问题的报告,定期去解决某个项目的 PR 问题,或者定期 review 代码。
对于需要持续维护的项目来说,这个功能还是挺有价值的。
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Codex APP 现在支持计划模式了。
因为它跟 Codex CLI 共享后端,所以现在 Codex CLI 也同步支持计划模式了。这意味着 AI 会先规划任务步骤,让你确认后再执行。
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用量显示的样式做得挺好的。
进度条、余量、使用情况都很清楚,一眼就能看到你还有多少额度。
还有 code review 的快捷方式,可以快速调用你的 skills。MCP 的添加也支持。
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实测:用 video-wrapper skill 跑了一遍
我测试主要是让它跑了一个我最近做的 skill,可以一键给视频添加视频包装,比如卡片、花字、人物条、章节标题这些。
这个 skill 挺复杂的,所以很适合用来测试。
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第一次运行的问题
可以工作,但第一次它选了 PIL 这个方案,比较差。
核心问题是什么?它跟你没有交互。
我的 skill 里边写清楚了:要先问用户要哪套方案,再给出包装方案让用户确认,用户确认了再开始包装。
但在 Codex 这里,明显没有交互。它就直接跑,把所有决定都自己做了,跑完就完了。出错了也不管,直接用降级方案。
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修复后的效果
我让它修复以后,它倒是能修复。重新跑了一遍,效果也不错。
最终生成的视频包装效果还行:
▸ 左下角有人物卡片
▸ 有花字
▸ 有各种卡片和章节标题
▸ 结论卡片也加上了
因为我们用前端代码约束了样式,所以它在样式上不会出什么错误。
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体验总结
整个过程很不可控:
▸ 速度很慢 - Codex 本身速度就慢
▸ 交互明显不够 - 你根本不知道进到哪个阶段了,也不知道它的方案是什么
▸ 只管执行 - AI 一直在执行,不会停下来问你
可能是它不太适应 skills 规范,只是简单做了一下适配,没有 Claude Code 跟 skills 的适配那么好。