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歸藏
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产品设计师、模型设计师、 不会代码的独立开发者。
关注人工智能、LLM 、 Stable Diffusion 和设计。
歸藏
16:23
顺便我们把 Next Token 的所有内容都做成了一个 Skill。

你可以安装上以后,让你的 AI 跟 Next Token 的几位主播直接交流。

这个对于行业调研和汇报都非常有用:github.com/next-token-tv/next-token-skill

歸藏: Gemini 4 Carbon 写作确实牛逼 让它总结了 Next Token 过去 9 期 30 条 AI 领域的核心认知: 1. Token 就是新货币;买一台本地机器跑模型,本质上是在家里铸币。—— 橘子 2. AI 没有泡沫,只有受制于物理基建的供给不足。—— 歸藏 3. 在 AI 时代,别羞于承认自己是卖 Token 的——你不卖 Token,还能卖什么?—— 橘子 4. 好应用不必让用户每次打开都烧 Token;用品味把大量 Token 一次性凝结成无数人能反复消费的作品,边际成本才会降下来。—— 向阳乔木 5. 对大多数人来说,Vibe Coding 不是生产力,而是自由度最高的创造类游戏;充进去的 Token,就是新时代的游戏充值。—— 歸藏 6. 只要 AI 把一件事的起跑线拉到六十分,六十分就是零分。—— 橘子 7. 当一件事靠一句话就能搞定时,凭什么它是你的壁垒,又凭什么它是我的?—— 歸藏 8. 软件和游戏正在网文化:平台不再卡发布,只卡推荐;谁都能上架,但没流量就无人看见。—— 歸藏 9. 按昨天的标准做出来的东西,今天 99% 都只算自用工具;市场扩大了一百倍,但依然只有最头部的 1% 配叫商业产品。—— 杨攀 10. 产品未必是一个 App;只要跑通“发现需求、创作、分发”的闭环,一篇文章、一档播客也是产品。—— 歸藏 11. 当开发只要十分钟、打包签名却要半小时,真正的瓶颈就不再是智能,而是旧世界的交付规则。—— 橘子 12. 过去是软件把 Agent 塞进自己的界面;未来是软件放弃自己做 Agent,主动变成 Agent 调用的插件。—— 杨攀 13. 传统软件思维喜欢把每条路径写死;AI 原生思维只留一个循环,把剩下的交给模型。—— 杨攀 14. 软件上的按钮越少,离 AGI 越近。—— 橘子 15. 面对超级助理,人只该负责说话,不该负责管理会话;需要人手动翻找线程,只说明模型还不够强。—— 橘子 16. 工具随时会换,上下文必须归自己所有——劫持所有 Agent 的记忆,把过程和产物沉淀回自己的仓库。—— 歸藏 17. 人类团队正在向一人闭环演进,别反过来让多 Agent 学人类开会内耗——人类在走向 AI Native,别让 Agent 退回 Human Native。—— 橘子 18. 上一代生成模型在卷“理解”,死磕最后百分之一的物理还原;新一代模型赢在“创造”,一句话把意图编排成完整的故事。—— 歸藏 19. 输出格式不报错,只代表不用重试,不代表判断正确——别把“结构稳定”偷换成“没有幻觉”。—— 杨攀 20. 不能调工具、不能动电脑的所谓 Skill,本质上还是一段提示词润色。—— 歸藏 21. 今天限制模型上限的往往是人自己——你写进提示词里的前提假设,恰恰锁死了模型的发挥空间。—— 杨攀 22. 注意力是今天最稀缺的资源;开源的提示词、Skill 乃至软件,唯一的商业价值都是成为流量入口。—— 橘子 23. 跟模型拼技术注定会输;唯有人与人之间建立的信任与个人品牌,不会被技术进步吃掉。—— 橘子 24. 品牌的本质,是用真名、露脸和沉没成本作抵押,降低别人相信你的成本。—— 向阳乔木 25. 所有生意都在建立信任:To B 让企业信你,To C 让大众信你,To A 让 Agent 信你的信源;三者皆无,就只剩悦己的 To Me。—— 橘子 26. 在公网上主动留下关于自己的真实一手信息;你不定义自己,AI 的幻觉就会替你定义你。—— 歸藏 27. 今天最不缺的就是没有性格的内容;持续输出有变化但一致的“人味”,才是稀缺品。—— 歸藏 28. 还按设计、前后端、QA 切岗位的算不上 AI 原生组织;真正的 AI 原生组织里每个人都是全栈闭环的一人公司,而且它是磨合生长出来的,不是 HR 设计出来的。—— 歸藏 29. 大厂把员工拆成稳定的螺丝钉,也就亲手杀死了长出全局架构师的土壤——架构感是操盘练出来的,不是分工分出来的。—— 歸藏 30. 帮企业做 AI 转型,最该做的不是改造基层流程,而是去培训一号位。—— 向阳乔木

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歸藏
15:22
Gemini 4 Carbon 写作确实牛逼

让它总结了 Next Token 过去 9 期 30 条 AI 领域的核心认知:

1. Token 就是新货币;买一台本地机器跑模型,本质上是在家里铸币。—— 橘子

2. AI 没有泡沫,只有受制于物理基建的供给不足。—— 歸藏

3. 在 AI 时代,别羞于承认自己是卖 Token 的——你不卖 Token,还能卖什么?—— 橘子

4. 好应用不必让用户每次打开都烧 Token;用品味把大量 Token 一次性凝结成无数人能反复消费的作品,边际成本才会降下来。—— 向阳乔木

5. 对大多数人来说,Vibe Coding 不是生产力,而是自由度最高的创造类游戏;充进去的 Token,就是新时代的游戏充值。—— 歸藏

6. 只要 AI 把一件事的起跑线拉到六十分,六十分就是零分。—— 橘子

7. 当一件事靠一句话就能搞定时,凭什么它是你的壁垒,又凭什么它是我的?—— 歸藏

8. 软件和游戏正在网文化:平台不再卡发布,只卡推荐;谁都能上架,但没流量就无人看见。—— 歸藏

9. 按昨天的标准做出来的东西,今天 99% 都只算自用工具;市场扩大了一百倍,但依然只有最头部的 1% 配叫商业产品。—— 杨攀

10. 产品未必是一个 App;只要跑通“发现需求、创作、分发”的闭环,一篇文章、一档播客也是产品。—— 歸藏

11. 当开发只要十分钟、打包签名却要半小时,真正的瓶颈就不再是智能,而是旧世界的交付规则。—— 橘子

12. 过去是软件把 Agent 塞进自己的界面;未来是软件放弃自己做 Agent,主动变成 Agent 调用的插件。—— 杨攀

13. 传统软件思维喜欢把每条路径写死;AI 原生思维只留一个循环,把剩下的交给模型。—— 杨攀

14. 软件上的按钮越少,离 AGI 越近。—— 橘子

15. 面对超级助理,人只该负责说话,不该负责管理会话;需要人手动翻找线程,只说明模型还不够强。—— 橘子

16. 工具随时会换,上下文必须归自己所有——劫持所有 Agent 的记忆,把过程和产物沉淀回自己的仓库。—— 歸藏

17. 人类团队正在向一人闭环演进,别反过来让多 Agent 学人类开会内耗——人类在走向 AI Native,别让 Agent 退回 Human Native。—— 橘子

18. 上一代生成模型在卷“理解”,死磕最后百分之一的物理还原;新一代模型赢在“创造”,一句话把意图编排成完整的故事。—— 歸藏

19. 输出格式不报错,只代表不用重试,不代表判断正确——别把“结构稳定”偷换成“没有幻觉”。—— 杨攀

20. 不能调工具、不能动电脑的所谓 Skill,本质上还是一段提示词润色。—— 歸藏

21. 今天限制模型上限的往往是人自己——你写进提示词里的前提假设,恰恰锁死了模型的发挥空间。—— 杨攀

22. 注意力是今天最稀缺的资源;开源的提示词、Skill 乃至软件,唯一的商业价值都是成为流量入口。—— 橘子

23. 跟模型拼技术注定会输;唯有人与人之间建立的信任与个人品牌,不会被技术进步吃掉。—— 橘子

24. 品牌的本质,是用真名、露脸和沉没成本作抵押,降低别人相信你的成本。—— 向阳乔木

25. 所有生意都在建立信任:To B 让企业信你,To C 让大众信你,To A 让 Agent 信你的信源;三者皆无,就只剩悦己的 To Me。—— 橘子

26. 在公网上主动留下关于自己的真实一手信息;你不定义自己,AI 的幻觉就会替你定义你。—— 歸藏

27. 今天最不缺的就是没有性格的内容;持续输出有变化但一致的“人味”,才是稀缺品。—— 歸藏

28. 还按设计、前后端、QA 切岗位的算不上 AI 原生组织;真正的 AI 原生组织里每个人都是全栈闭环的一人公司,而且它是磨合生长出来的,不是 HR 设计出来的。—— 歸藏

29. 大厂把员工拆成稳定的螺丝钉,也就亲手杀死了长出全局架构师的土壤——架构感是操盘练出来的,不是分工分出来的。—— 歸藏

30. 帮企业做 AI 转型,最该做的不是改造基层流程,而是去培训一号位。—— 向阳乔木
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歸藏
13:12
今天很多人的 Claude 老号也弹 KYC 了啊
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歸藏
2天前
登不上 Claude 的朋友们不要担心啊,不是你号没了,是他们出问题了
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歸藏
2天前
我操!老黄真的宣布辞职了。

他们的执行副总裁兼首席财务官被任命为了临时 CEO,

董事会会同时考虑内部和外部候选人担任新的 CEO
129
歸藏
3天前
不容易啊,豆包工作终于提供三方模型的接入了!

而且优惠挺大的,又有羊毛可以薅了。

同时他们新用户登录豆包工作电脑版的话,还是可以领取 30 天的会员的,有了三方模型,这 30 天会员可就很值了。

我看了一下刚上的套餐,还是挺划算的:

在自动模式下,如果仅仅是简单问些问题或者处理一些小任务、查点东西,它是免费的。这挺好的,毕竟有时候临时有许多小需求,扣积分就比较麻烦了。

豆包 2.1 Lite 和新增的 DeepSeek V4.1 Flash 居然是 0.01 的倍率,相当划算;另外还新增了 Kimi 和智谱 GLM 的模型。

时段优惠:在工作日和节假日的指定优惠时段,使用活动模型会有额度优惠,到时候在选择器上会标出来。

我觉得他们接入更多模型是非常正确的决定,其实早就该做了。

豆包模型在一些场景下确实不错,但一方面有成本考量,另一方面很多任务需要不同的模型。

国产模型在各个维度上擅长的都不太一样,接入更多模型后选择更丰富,也方便系统针对不同任务自动调用对应优势的模型,既能降低成本,又能提高效果。

除非做到 OpenAI 和 Anthropic 那种级别,否则没有哪家厂商真能只靠自家模型去满足客户的所有任务,这不太现实。

我自己今天也专门试了一下它的第三方模型。我用 DeepSeek V4.1 Flash 配上我的视频剪辑 skill 剪了个视频,发现相当可以。

在豆包工作下,我跟其他同类型的工具简单做了对比:

成本与效果:剪了一个 8 分钟的视频,包含剪口播、视频包装和视频拼接渲染,总共拿积分换算下来大概只要一毛二,相当便宜,挺爽的。

耗时与速度:速度真的很快,跟官方差不多,比其他家快得多。

剪完这个视频大概用了一小时,而另一个对比测试的快两小时了都还没剪完。
有羊毛还是得薅。

主要是如果你的团队用飞书,或者有很多字节系的办公项目,用这个体验还是挺舒服的。
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歸藏
3天前
其实在 Anthropic 的封锁下,现在有 Claude 账号是一个巨大的套利空间。

就是你只要不蠢,有一个 Claude 账号,基本上都能把订阅的钱赚回来
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歸藏
3天前
我去!Fable 5.2 只用了一下午、4.5 亿 token 就给我做出了这样一个 3D 动作游戏!

包括模型、场景设计、动作设计、优化都是它搞的,这一切都被融合在了一个 30 兆的 HTML 文件里边。

总共就花了一下午,它这个游戏制作能力太恐怖了

可以在这里试试:op7418.github.io
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