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歸藏
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产品设计师、模型设计师、 不会代码的独立开发者。
关注人工智能、LLM 、 Stable Diffusion 和设计。
歸藏
10:19
果不其然,Claude 宣布 Fable 5 将会长期内置在 max team premium 的计划里面,限额是 50%。

估计是由于 OpenAI Kimi K3 的推出的压力带来的,这次不延期直接内置了。

PRO 和其他 team 会员只能通过积分访问。会一次性获得 100 美元的积分
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1天前
虽然人没去 WAIC,但是东西去了。
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1天前
藏师傅的 Kimi K3 测评来了,这次确实非常牛逼!

可以说是一个比较小的 DeepSeek 时刻

我直接拿它跟 Opus 4.8 做了对比测试。

从结果来看,互有胜负。

在复杂前端和复杂开发的情况下,我觉得它跟 Opus 4.8 差不多是相当的水平。

至于 Fable 5 5.6,我觉得还差一些,但已经是一个非常牛逼的成绩了。

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案例一:从视频复刻 3D 玻璃棱镜
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给模型一段旋转 3D 玻璃菱形体的视频,要求看懂然后复刻出来。

难点在于"看视频→理解 3D 结构→写 WebGL 代码",没有任何文字标注,全靠自己看。

K3 赢得比较明显。构图完整度很高,棱镜居中,玻璃折射层次分明,环形文字均匀排布,整体氛围跟原视频很接近。

Opus 4.8 3D 建模没有玻璃通透感,灰灰的,元素过大导致不协调,用来表现折射的文字超出了 3D 元素范围,各种元素互相打架。3D 及格,整体观感拉胯。

K3 执行时间也更短。视频理解这个方向,K3 确实非常有优势。

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案例二:贝塞尔曲线 WebGL 光带
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纯黑背景上一条发光贝塞尔波浪持续流动呼吸,被 20 多条垂直玻璃条覆盖形成棱镜色散,鼠标移动波浪跟着弯。

提示词技术密度极高:Fragment Shader、牛顿法反解贝塞尔参数、多组失谐正弦驱动、RGB 三通道差异偏移色散、exp 衰减控制、bloom 泛光。一次性把这个 shader 写对并调到位,非常苛刻。

这局基本打平。K3 更干净,黑底纯净,光带细而锐利,还给散落标签做了视差效果。Opus 的玻璃折射做得好一些,竖向条纹和色散彩色镶边更清晰,但画面整体偏亮。

有个有趣的细节:K3 跑的过程中会自己截图检查,第一次光带太粗,自己看到了自己改。Opus 是一次出货不回头,路径不一样,最终效果差不多。

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案例三:视差滚动卡片动画
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9 张卡片在滚动过程中走过 5 种形态:扇形展开、斜向视差、3x3 九宫格、7 倍穿梭放大、横向滚动平移,全部用一条 GSAP master timeline 驱动。

不是某个技术点特别难,而是整体编排工程量太大。9 个元素、5 种拓扑切换、每种数学逻辑完全不同,还得首尾相连跑在同一条时间轴上。

Opus 4.8 略胜。首屏完成度不错,"DEAL"超大标题居中,9 张卡片扇形堆叠,层次清楚。K3 有个小 bug,首屏标题短暂出现后消失了,入场动画时序出了问题。核心滚动动画两边都跑通了,但首屏印象上 Opus 更稳当。

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案例四:家具网页动效设计
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Awwwards 级全屏水平手风琴,4-5 个垂直列展示家居场景,hover 展开收缩,配 clip-path 遮罩揭示、圆形画中画、文字淡入微交互、自定义光标跟随。

四层动效同时运作:GSAP 缓动伸缩、clip-path 动态遮罩、文字淡入位移卡节奏、光标 Lerp 插值跟随。一层不难,四层一起上还保持流畅就是另一回事了。

Opus 在设计感上更好些。核心交互两边都实现了,差距在审美判断。K3 走了明亮展览风,干净但层次平。Opus 选了深色基调,默认展开第一栏露出白色椅子特写,每个面板有编号和竖排文字,更像一个真正在运营的设计工作室网站。

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总结一下:

3D 玻璃棱镜:K3 胜,构图和排版完整度高出一截
贝塞尔光带:平手,各有侧重
视差滚动卡片:Opus 小胜,一次性成功率更高
家具网页动效:Opus 小胜,审美判断更成熟

K3 有两个比较突出的点。一是多模态能力确实在发挥作用,案例一里直接从视频提取 3D 结构,还原度远超 Opus。二是生成过程中会自己截图检查、自己修正,对前端这种视觉化工作挺实用。

Opus 赢在精细排版和一次性成功率。K3 偶尔有时序小问题或参数偏差,需要再跑一轮修正。

K3 是开源的,价格在 Sonnet 级别。用 Sonnet 的价格拿到接近 Opus 的产出,这个性价比确实可以。
00:59
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歸藏
2天前
Codex 昨晚的更新在交互上终于对味了:

1. 左上角的切换:从 Work Codex 切换成 ChatGPT Codex

2. 历史聊天整合:ChatGPT 的历史聊天全部并进了左边“最近聊天”里面,你可以筛选是普通聊天还是 ChatGPT Work 的任务

3. 顶部导航:分了 Chat Work 两个 Tab,交互逻辑跟网页版和移动端一致了
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2天前
我的推特时间线上已经全是 Kimi K3

估计 Anthropic 达里奥又要气疯了,可能今天晚上又得发一篇博客来强调开源模型的危害了

之前很多海外的人,一提到中国模型的进步,就说是在蒸馏美国模型。

但是现在 Kimi K3 在Frontend Code Are排行榜上排第一,下面很多评论特别搞笑:“中国人一定是造了个时间机器,从明年得美国模型蒸馏的 K3。”
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歸藏
2天前
Kimi K3 上线了,只能说相当牛皮!

鉴于参数量和算力紧张的情况,唯一的建议,快点买 Token Plan!
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3天前
笑死!在 Claude 重置几分钟以后,OpenAI 宣布 ChatGPT 周活用户达到了 900 万,再一次重置
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3天前
OpenAI 之前预热的首个硬件产品上线了,果然是跟 work_louder 合作的这款客制化键盘。

同时附赠了一套 Codex 图标的键帽(一共有 32 个不同的键帽),你可以根据自定义的按键内容去更换不同的键帽。

这个还挺有意思的,每个 Agent 的按键都会根据 Codex 的状态亮起不同的 RGB 灯效。

产品确实是漂亮,但是 230 美元我觉得还是有点太贵了。

如果你不是很追求颜值的话,去淘宝买一个支持自定义按键、带旋钮的小键盘,也就几十块钱。
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歸藏
3天前
前 OpenAI CTO Mira Murati 创立的 Thinking Machine。

在成立一年半之后,终于推出了他们的第一款模型:Inkling

MoE 架构,总参数量是 975B(快 1T 了),激活参数为 41B,拥有 1M 的上下文窗口。

模型在 45T 的数据上训练,原生支持多模态,包括文本、图像和音频理解。

此外,还有一个更小的 Small 预览版模型,激活参数为 12B。

这个模型是开源的。他们的数据(后训练数据)是从一系列开源模型(例如 Kimi 2.5)中蒸馏得到的。

详情:thinkingmachines.ai
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