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mooooooooooo
1年前
“古早日剧里,配角角色经常会承担一个任务,就是突然开始提供背景信息:讲解新人物,分析剧情发展。所以人确实不能总在评论别人,因为这说明你又在当配角了。主演只需要持续发光,不需要解释任何。 ​​​”
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mooooooooooo
00:33
是这样的,不知道咋跟人谈上恋爱了已经,一个男孩子约我吃饭,不讨厌他但也没那么喜欢,就是相处还算开心吧。然后呢我们喝了点小酒,他一直夸我好看,亲了我,我没有拒绝,但是我不希望关系再继续往前推进了,怎么办变成渣男了,不主动不拒绝不负责是正确的吗。
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mooooooooooo
00:19
已经不会 filirting 技巧了😀
在哪里可以补习一下🥲

flirting 到底有没有用,还是说如果对方喜欢你,那说什么其实都没关系🌚
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mooooooooooo
1天前
「一条价值链上的利润,总是流向最稀缺的那一环。」某一环变得充裕,利润就会迁移到相邻的稀缺环节。代码变便宜之后,利润往两头跑:上游是算力,下游是分发。

算力的瓶颈是物理世界的:芯片产能、高带宽内存、电力、变压器、散热、光模块。这些东西扩产要几年,而需求按季度增长。所以 AI 越便宜、用得越多,上游越紧。但物理瓶颈是周期性的。一旦扩产落地,过剩会来得很快,这和我之前研究的光模块、液冷是同一个逻辑。判断算力行情,看的是扩产速度和需求增速谁快,而不是 AI 有多火。

当供给趋于无限,注意力却是固定的。AI 让内容、代码、产品的数量暴增,用户能分配的时间不变,所以「被看见」和「被相信」变贵了。分发有几种形态:自有受众、信任网络、独家渠道、本地准入(牌照、关系、语言),以及筛选判断(替别人挑)。

不过这里有一个反向风险:「agent 正在成为新的分发闸门。」以后替人比价、下单的是 agent,靠网红信任卖货这条路会被削弱。但高客单价、跨境、B2B、需要现场判断的交易,agent 替代不了人的信任。
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mooooooooooo
2天前
「软件高毛利、硬件低毛利」这个二分法是错的。

英伟达卖的是硬件,毛利率长期在 70% 以上;台积电是最重资产的晶圆厂,毛利率接近 60%;苹果也在 45% 上下。反过来,大多数软件公司常年亏损。决定利润率的是定价权:有没有垄断、有没有替代品、客户能不能走。边际成本为零只是必要条件,不是充分条件。零边际成本加上充分竞争,价格会被打到零。

今朝引: 人均产值与薪酬高低,本质上由行业经济学结构(Economic Architecture)决定,而非从业者的智力差异。 1. 规模效应与边际成本:0 与 ∞ 的区别 软件 (CS): 边际成本几乎为零。写好一段软件或训练好一个 AI 模型,复制和分发给 1 个人与分发给 10 亿人的成本几乎没有区别。极高的边际利润率使得顶尖科技公司的人均创造价值极其惊人,支撑了极高的高薪。 硬件制造: 存在物理世界的强约束。多生产一台手机或一辆汽车,就必须多消耗一份原材料、芯片、工厂折旧、人工和物流成本。边际成本显著大于零,天然限制了其利润率(通常在 10%~20% 左右,而软件公司毛利率常年高达 70%~90%)。 2. 杠杆效应:用什么放大你的产出? 金融: 玩的主要是资本杠杆。一个交易员或基金经理,操作 1000 万美元和操作 10 亿美元,所付出的个人工作量并没有成百倍地增加,但 1% 的收益带来的绝对金额却是天壤之别。金融机构通过资金杠杆,将个人的决策结果无限放大。 软件: 玩的是代码与网络效应杠杆。一个工程师写的一个核心算法,可以瞬间部署到全球数亿终端,直接产生巨额经济价值。 硬件制造: 受到物理与产能杠杆的制约。产能提升依赖于建厂、买设备、雇佣工人,需要漫长而沉重的资产投入,无法实现像数字世界那样的“瞬间无缝放大”。 3. 资本回报率与资产轻重(Asset-Light vs. Asset-Heavy) 硬件制造(重资产): 需要极高的资本开支(CapEx)。比如晶圆厂或汽车工厂,动辄投入数十甚至上百亿美元用于厂房和设备。这些资产每年产生巨额折旧,利润大部分要留存下来用于购买下一代设备,能分配给“人”的薪酬比例自然被压缩。 软件与金融(轻资产): 最核心的资产就是“人”本身。软件公司和金融机构不需要买地建巨型工厂,利润的主要分配对象就是人力资本(人才竞争),因此员工能够分到公司总收益中更大的“蛋糕”。 4. 智力差异还是行业筛选? 如果把顶级硬件工程师(如芯片架构师、高精度机床专家、材料学家)与顶级软件工程师或金融交易员相比,两者的智力水平和专业门槛没有任何优劣之分。硬件领域面临的物理约束和工程难题往往极其深奥。 所谓的“感觉金融 CS 的人更聪明”,更多是因为: 1. 高薪吸引人才流动: 由于金融和 CS 能够提供更高的薪酬上限,吸纳了大量优质的高校毕业生(甚至是物理、材料等硬件相关专业转行而来)。 2. 行业回报率的反哺: 是“行业赚到了超额利润,所以能出得起高价抢人”,而不是“人更聪明,所以行业才赚钱”。

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mooooooooooo
2天前
“有一种说法是:你是你花最多时间在一起的五个人的平均。 我觉得更保险的说法是:你是你花过时间在一起的所有人的总和。”

所以要谨慎挑选值得花时间的人。
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mooooooooooo
2天前
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mooooooooooo
3天前
大概就是这样吧,加油加油,反正什么伤痛都能过去的。
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mooooooooooo
3天前
我跟豆包的互动 belike:
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mooooooooooo
3天前
妈的我真太难了,我感觉之前 depression 的时候得罪了很多人,当时实在是提不起精神来社交,但也没办法,现在要跟人家 reconnect 只能厚着脸皮推进。😒

咋整啊,我不能说,当初我 depressed 了整个人很崩溃,都是强撑着在工作生活,那时的我并不是真实的我,比较异常,现在我好了。
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mooooooooooo
3天前
wait a moment…Muse 是登录进你的账户,替你操作;Cue 是让 agent 拥有自己的身份,以独立的「人」对外办事:可以对外发消息,在用户设定的预算内完成支付,还能替用户接电话,挂断后在 Cue 里留下通话摘要。不借你的账户,也就不需要平台授权。原来是这样😲

真是很聪明的设计啊。还有一点连起来了,当 agent 有了钱包,它们就会变成买家。以后大量采购、比价、询价,可能是 agent 在做。谁的供给能被 agent 轻松发现、比较和下单,谁就占便宜。

币圈的叙事是,AI agent 底层是用 crypto 来支付,API 调用正好是 x402 最典型的场景:付费 API 的微交易和 agent 之间的服务市场。CoinGecko 的 API 就按 0.01 美元一次收费。如果做 token 出海,海外的买家将来很可能是 agent,按调用次数用 USDC 付款。

不过这个要根据 x402 的月度交易额来看是否是生意上的机会,目前还只是叙事。总之, circle 和 coinbase 还有增长空间啊。
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