#鬼泣5 2007年,第一次接触《鬼泣》,第三部,当时就被炫酷的动作和哥俩好的剧情给吸引了,至今为止依旧感觉第3部是最经典的一部,但丁的风格系统和当时无可比拟的动作手感,再加上不错的剧本,瞬间沦为鬼泣舔狗无法脱身,心情在通关之后还久久不能平静。
紧接着,2008年出了续作《鬼泣4》,又让我激动到连夜通关,然而这次主线没在哥俩身上,不过尼禄塑造的也相当出色,对每个小怪,甚至是boss都有几种不同的投技,是一大特色,二刷三刷,奈何手残。
通关之后一直就在期待《鬼泣5》,等了好久,总算是等到一部《DmC鬼泣》!然鹅,这类似于平行宇宙的剧情并不是正统鬼泣,不过手感依旧上成以及特色系统和剧情完美结合,不说ID只从游戏上来说也是一部佳作,但依旧还期待着《鬼泣5》。
今年3月8号!怀着激动的心情,心里有无数的感慨!打了好长一段话,又删了,千言万语汇成一句:
“鬼泣天下第一!”